Re: The Neverhood 2!
Inteligencia je konštantná, len ľudí pribúda.
80% mozgu tvorí tekutina, u niektorých brzdová... ...a este som chcel napisat ze som divny, ale nie viac ako ostatni

Nie ste prihlásený. Prihláste sa, alebo zaregistrujte.
Stránky Predchádzajúce 1 2 3

Who/what is BRUTI? 
Naposledy upravil: klaymen (24.4.2013 21:28:23)
@klaymen yeah, thats the question 

Tak já taky něco řeknu
Když jdu k těm symbolem a stisknu tlačítko, tak mě to portne do vesmíru a vlevo je taková planeta a hned mi to hodí nějaký memory error. A když jdu vedle těch symbolech dopředu, tak tam nic není, jen prázdno, a když tam jdu, tak spadnu a pak tam je to credits. A napadlo mě, že když hraju hru, tak by tam bylo New Game, a děkuji pokud to přidáš
A pořád je jenom 1.0 ?
Neviete niekto kde by som si tú hru mohol stiahnuť? Ten odkaz na začiatku je nefunkčný
.
Aha. Tak ja som Neverhood 2 dohral za jednu hodinu. BTW: Keď ti Klaymen spadol do vesmíru tak si prehral. Je to dôsledkom toho že tá hra asi randomuje či vyhráš alebo prehráš. Mne osobne vyšiel ten výsledok v dome z počítačom -124. A vyhral som keď som zadal 2. Ale pri druhom hraní sa na 2 Klaymen odteleportoval do vesmíru. 
Když mám ted nový windows, tak mě to ten Memory Error nehodilo, ale bugovala se obrazovka. Jako kdyby se měnili barvy obrazovky

Asi jen na 1 sekundu a potom... CREDITS!
Práve dnes som zistil ako sa dá v game editori spraviť save a load; CAmPeR, ak sem ešte niekedy dôjdeš tak ti to napíšem.
Naposledy upravil: Klaykap (10.6.2017 19:57:14)
Game Editor umožňuje uložiť do súboru iba premenné(pre programátorských laikov, premenné sú ako krabice do ktorých niečo vložíš napr. číslo a potom si ho môžeš hocikedy prečítať) a to príkazom saveVars("meno súboru", "skupina tých premenných ktoré chceš uložiť"). Tento príkaz napíšeš do Script Editoru. Čiže ak chceš hru uložiť do súboru savegame.sav a chceš uložiť skupinu premenných Na savenutie tak napíšeš do Script Editoru:
saveVars("savegame.sav", "Na savenutie")No a potom keď chceš hru nahrať tak použiješ príkaz loadVars("menu súboru", "skupina premenných") čiže napríklad
loadVars("savegame.sav", "Na savenutie")a tak sa tie premenné nahrajú. Týmto sa dá vyriešiť celý save a load, čiže napríklad keď máš nejaký dom tak preňho spravíš premennú v ktorej bude či je zatvorený alebo otvorený a tú uložíš pomocou saveVars a keď ju nahráš pomocou loadVars tak napíšeš príkaz v ktorom otestuješ či je v tej premennej že dom je otvorený alebo zatvorený a podľa toho nastavš ako má dom vyzerať. No a tak to môžeš spraviť zo všetkým a tradadá! Máš save a load.
Naposledy upravil: Klaykap (12.6.2017 20:26:43)
Já jsem ten newcamper, chtěl jsem něco udělat, ale... June Fools!
Stránky Predchádzajúce 1 2 3