51

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

(Bil umí mluvit?)
Ano, říkám a přidávám vítězný smích! Nějaké textovky jsem už hrála a myslím, že by se to dalo udělat. Nejdřív děj, sehnat lidi a již rolujem! big_smile

52

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Hej hej hej, všichni jsme na stejný lodi! Tebe jako největšího fanouška nikdy nenapadlo udělat pokračování?

53

(21 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

To zní dobře!

54

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Co zatím vím, nejdůležitější je to dotáhnout do konce a nevykvajznout se na svůj úděl hned zezačátku... Po programovací stránce to je možná jednoduchý, ale zase sežeň schopného programátora... Dost pesimismu. ("Na pesimismu je hezké to, že buď máte pravdu, nebo jste příjemně překvapeni.") S grafickými návrhy bych něco mohla udělat, v modelování snad zas tak špatná nejsem a možná bych zvládla i model postavičky... Využila by se pozadí ze hry, nebo něco nového? Příběh už máme celkem prima, takže předpokládám druhou možnost.

55

(21 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Mně to přišlo jako zajímavý nápad... Fanoušci Ottoborganů by si přišli na své.

56

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Dobrý nápad! http://z15.invisionfree.com/Neverhood2/index.php - zatím jeden z největších projektů... Možná by stálo za to se kouknout.

57

(21 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Tak tohle nemá chybu. big_smile Jako základní kostra příběhu je to skvěle propracované. Takže, jestli jsem to dobře pochopila... Tentokrát je hlavním hrdinou Willie?

58

(21 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Jej, hezký příběh! A ta závěrečná bitva...
(Jen si představte: Záběr zezdola, tmavá postava se rýsuje proti rudé obloze. Hudba zesiluje a nakonec se s fanfárou odkryje Willie Trombone a v ruce drží kulomet. S chraplavým jekem se rozběhne proti nepřátelským jednotkám a mačká spoušť jako zběsilý. Z hlavně se vyvalí mocný proud vody a smete nepřátelské jednotky. Když se dílo zkázy dokonáno, Willie se frajersky ušklíbne a odfoukne imaginární kouř. To byli čtyři, takže celkem... chvilka napětí... dvě stě devatenáct bilbordů. A náš hrdina se s vítězným úsměvem vydá dál.)

OK, dostals mě. Já jsem s Imageshackem dělala jen těch pár minut. Ale tohle není jeho vina, prostě jsem na to písmo použila podprůměrný program, takže není moc hezký.

Vím, co myslíš. To je tím, že "This image has been scaled down to fit your computer screen. Click on it to show it in the original size.", což znamená, že náhled v Imageshacku se snaží ten obrázek stlačit do menších rozměrů, aby se ti vešel na obrazovku. Když na něj klikneš, měl by se ti zobrazit v původní velikosti a kvalitě.

61

(10 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Jj, s hnědými prsty je jen pravá... Ve hře to je tak, že pohyb je jen zrcadlově otočený, takže Klaymenovy strany se prohazují.

Děkuju moc vám všem! Je to pro mě čest. (A další podobné fráze si už domyslíte.) Prostě díky!

Hlasuju pro č. 1. Dík za hlasy.

64

(56 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Jeje, to je prima... Můžu si to dát do podpisu? big_smile

65

(7 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

http://doo.nomoretangerines.com/nevhood … hanged.htm Pokud chceš vědět víc o *tom* Dooovi, mrkni na tohle (bude to asi půlhodinový mrk, možná i delší). O *té* Doo ti moc nepovím... Patřila k jedné z nejvýraznějších postav "Oživení Neverhoodu" hnutí, které proběhlo někdy... na konci 2. tisíciletí. Eeh... Na jejích stránkách najdeš i data z roku 2002... pak ji to asi trochu pustilo a přestala updatovat. Teď tě můžu leda tak navést na její stránku - http://doo.nomoretangerines.com

66

(7 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Noo, Doo má poslední dobou hodně práce, takže i kdybych jí to poslala, stejně by se na to asi nekoukla... Ale počítám, že dřív nebo později si toho stejně všimne.

67

(39 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Klaymen má nekonečný říh. Chudinka, asi se toho ovoce najedl příliš. Animace je skvělá!

68

(21 odpovedí, zaslaných do Náš web)

churchyard napísal(a):
Rosseta napísal(a):

Crit Unit A, oh what a day,
he joins Crit Unit B.
(...)
Jednotka B s jednotkou A
ti stěží odpoví.

Tomuhle nerozumím. Jednotka kritické hmoty A se připojuje k jednotce kriticke hmoty B. Ne?

Ehm... ne. Jde o to, že oba názvy by měly označovat členy "Bear retrieval unit". Aspoň většina lidí si to myslí. "Crit" je nejspíš zkrácenina slova "critter", což znamená živočich. Nebo že by ti "ptáci" byli vrcholně kritičtí, co se týče medvídků?
Plus - text písně je prakticky výčet osob, které se ve hře objevují (Ale Willie tam není. Asi se jim tam nevešel.), takže se dá předpokládat, že to budou nějaké živé bytosti. No a jaké označení by asi Klogg dal dvěma živočichům (nedá se říct, že by to byli taky roboti), kteří pro něj nejsou víc, než dva stroje, jejichž úkolem je vzít medvídka? Automaticky se vyloupne nějaké sériové označení jako jednotka A a B. A aby bylo jasné, že to přece jen nejsou robůtci, takže nejdou tak lehce nahradit, mají na začátku to "crit", tedy zkrácené "critter". Ovšem... jiný význam v lexikonu praví: crit se dá překládat taky jako kritická studie/vyšetřování/zkoumání. Což by navozovalo stav, že Clockwork beast sice zjistí, že "is object a bear?...yes", ale B.R.U. to ještě ověří a teprv pak ho získá zpátky. Nebo je to jinak? hmm
Co se týče překladu posledního dvojverší, říkala jsem, že to je volné. Hlavně aby se to vešlo do rytmu a mělo nějaký smysl. "Hard to see" mě přivedlo na pochybnosti o faktu, že "Clockwork beast and Frenchie guy are with them". Je docela možné, že je to nějaká fráze, kterou neznám, pročež opět opakuju, že to není *přesný* překlad. "Oh what a day" jsem považovala za výraz nadšení, že se jednoho krásného dne jednotka A připojí k jednotce B. Ale věřím tvým zkušenostem, churchyarde, a ukládám si to paměti, že je to něco jako panebože.
Mimochodem... Co to znamená "pfoobneho smysl"?

69

(7 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

http://www.youtube.com/watch?v=sXrhPVH3ugM
Skládám hold Doo za to, že je (nebo aspoň byla) nejoddanějším fanouškem Neverhoodu, a za krásné dílo, které stvořila. Strávila jsem na tom jedno dlouhé odpoledne, beta-read dělal táta. (Jo, je to v angličtině. A co má bejt? Česky by tomu prakticky nikdo nerozuměl.)
Enjoy!

wink Tak tady, mám dojem, je topic nedorozumění. Asi to vyznělo, jako že chci tyhle odkazy protlačit až na stránku, mimo fórum. V tom případě se omlouvám za nejasné vyjádření, jen jsem si nebyla jistá, jestli to sem patří... smile

71

(39 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Zdá se, že Technopříšera si neví rady. Tak je to medvídek, nebo není? Každopádně animace je to skvělá.

No sorry, jestli se ti to nelíbí, klidně to smaž. Informační hodnotu to nemá prakticky žádnou. Je to jen pro ty, které zajímají jiní fanoušci a co vytvořili.

73

(21 odpovedí, zaslaných do Náš web)

Dobrej nápad. Tohle je text pro hlavní téma (Jede při titulcích.):
Contemplating Klaymen
Clitton Klatton Klogg
We behold it's Hoborg.
Big Robot Bill is odd!
The Clockwork Beast and Frenchy guy
are with them. Hard to see:
Crit Unit A, oh what a day,
he joins Crit Unit B.
At the Neverhood!
The Neverhood!
The Neverhood!

Jo a udělala jsem i takový malý, celkem volný překlad:
Přemítající Klaymen
Tlačí – kočí Klogg
Pozor, to je Hoborg!
Divnej je Bil, robot.
Jsou Roboťák a Frenchie chlap
s nima? To těžko říct.
Jednotka B s jednotkou A
ti stěží odpoví.
Je to Neverhood.
Ten Neverhood?
Ten Neverhood!

74

(26 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

http://doo.nomoretangerines.com/nevhood … awhobo.gif
http://doo.nomoretangerines.com/nevhood … awklay.gif
Jj, ten jsem taky studovala. A ten Klaymenův jakbysmet. Ale neřídím se přesně podle něj.

75

(26 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Dík. smile