Tak horké to zas nebude, učitelé většinou oceňují originální nápady...
26 4.3.2008 17:01:16
Re: Můj návod jak nakreslit klaymena (by oldaf) (12 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
27 4.3.2008 17:00:09
Re: Banner (10 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Možná by tomu malá změna barev neuškodila (spíš prospěla), ale rozhodně to není špatný!
28 2.3.2008 20:20:29
Re: Můj návod jak nakreslit klaymena (by oldaf) (12 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Ah, fellow artist. Moc pěkné! Hlavně ty stíny. Zkus udělat něco originálního, určitě se to povede.
30 27.1.2008 16:10:46
Re: Vlastný Neverhood projekt: Nový začiatok (78 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Milej zlatej Madvicere, ten příběh jsem psala já. Omlouvám se za off-topic, ale říct "Udělal bych to jinak" prostě nestačí. Neříkám, abys to udělal sám, ale jestli chceš, zkontaktuj mě a pošli svůj nápad. Udělat dobrý příběh není práce pro jednoho, víš?
31 26.1.2008 16:05:08
Re: Vlastný Neverhood projekt: Nový začiatok (78 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Madvicere, pokud jde o ten příběh, je to jen návrh, žádné hotové dílo. Jestli máš výhrady, napiš, co bys tam viděl radši, uprav to. Měli bychom se dohodnout - od toho je to týmová práce.
32 13.1.2008 15:09:31
Re: Vlastný Neverhood projekt: Nový začiatok (78 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Chci pracovat na tomhle projektu.
33 9.1.2008 23:10:48
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Spade, právě jsi zapůsobil jako někdo, kdo v tom umí chodit. V pátek.
34 9.1.2008 23:05:38
Re: Neverhood - Fan ART (4 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Jj, ten barevný je hezčí...
35 8.1.2008 22:38:20
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Len tak BTW: Rosseta uz davno pracuje na grafike a nema bezduche poznamky ako vy
Sorry, že přerušuji tvou rozhořčenost, ale mám malou připomínku. Pokud se dá říct, že na něčem už dávno pracuju, tak je to příběh (a nemůžu se hnout ). Co se týče grafiky, dozvěděla jsem se, že by měla být 3D. Jako pokus jsem udělal tohle (na zadané parametry) a to jenom jako 2D náčrtek, protože trojrozměrnost je pro mě španělská vesnice.
Pořád čekám, jestli někdo vznese další návrhy, které se netýkají diskuze o tom, jak jsou admini nehorázně (domyslete si podle svého gusta).
36 1.1.2008 23:44:57
Re: SÚŤAŽ: NAKRESLI SVOJHO KLAYMENA - VYHODNOTENIE (31 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Já taky ne. Ale nevadí mi, jestli se to nikde nevyvěsí.
37 27.12.2007 13:16:17
Re: Jak nakreslit Klaymena (5 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Ten mě k tomu inspiroval. Říkala jsem si "Jé, mám hezký nový program, na čem bych ho zkusila?" A bylo by to ještě detailnější, kdybych se zabývala nohama a rovnováhou - to se pak musí hledat těžiště, jestli je postava v klidu nebo se hýbe... Jo, pokud chci, aby vyšlo něco hezkýho, musím to brát až od základů. (Dokud se to nenaučím od oka.)
38 27.12.2007 13:09:59
Re: Prevratný objav (50 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Penguin 10: Protože je na něm ten teleportér. Vůbec mi předtím nedošlo, že je taky v jezeře.
39 27.12.2007 00:58:40
Re: Překlad textu z chodby CZ (63 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Tvoje překlady jmen jsou celkem prima (Číslián zní hezky), i když v případě velkého Numerona to zní skoro jako rouhání.
40 27.12.2007 00:53:05
Téma: Jak nakreslit Klaymena (5 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Díky Penguinovi 10, od kterého mám program na screenshoty, jsem vytvořila tohle video. Tutoriál Jak kreslit Klaymena. http://www.youtube.com/watch?v=uzQfXXT7p_U
41 26.12.2007 20:07:47
Re: Prevratný objav (50 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Postřeh! O tom okýnku už vím, ale udělals mi radost tím posledním screenem.
43 24.12.2007 00:45:11
Re: Poznej screen (547 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Ne, to ne... Stihnul jsi to dřív - ten tvůj ale uhodnu.
44 24.12.2007 00:41:30
Re: Poznej screen (547 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Napadlo mě to hned jak jsem ho uviděla... Škoda, že jsem se neozvala dřív...
45 23.12.2007 13:38:19
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Prima obrázek! Sice jsem měla původně na mysli jinou bytost (nečetl jsi Dlouhou chodbu?), ale nových nápadů není nikdy dost, tak dodej barvy a já taky něco nakreslím.
46 18.12.2007 20:29:23
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Faajn! Trochu jsem to upravila, ubrala kecání a přidala pochopitelných výjevů: Úvodní animace - Verze 2!
Všude šlehají plameny a je vedro k zalknutí. Sem tam se objeví silueta, většinou zkroucená mukami a bolestí. Po vyznačených trasách se prochází vládce toho všeho, samotný Belzebub. Spokojeně cení tesáky pokaždé, když zahlédne nějakou trpící duši. Náhle se však zastaví: Na místě, kde má být jeden z největších hříšníků, zejí jen prázdné okovy. Ďábel se zamračí a přivolá svého pomocníka.
„Kde je?!“ zařve hlasem, který nesnese námitek.
„K-kdo?“ zakokte malá osoba s ustrašeným výrazem.
„On!“ zaječí Lucifer a máchne rukou k prázdným okovům.
„On?“ vyděsí se ten druhý.
„Jo, ON!!“ koulí Luciper nepříčetně očima.
„O-opravdu On?“
„Mluví tady někdo o mně?“ ozve se náhle nový hlas. Pekelník i jeho pomocník se otočí.
„Kde jste ksakru byl?!!“ osopí se na něj Luciper.
„Potřebuju, abyste pro mě něco udělal,“ ignoruje ho neznámý. Ďábel se snaží zachovat klid a dekorum: „Jak jste se dostal z okovů?!“
„…Prý máte Sekyru zkázy, smrti a bla bla bla bla…“
„Odpověz, ty skrčku!“
„…Chtěl bych, abyste ode mě oddělil…“
„Hej! Slyšíš?!“
„…Moji dobrou část…“
„AAAAAAAAHHHH!!!!!!“ Luciferovi totálně rupnou nervy a na okamžik se zableskne… Když je zase viditelnost víc než nulová, místo tří bytostí tam stojí čtyři: Belzebub, jeho pomocník a dobrá a špatná část odvážného hříšníka. Lucifer prudce oddechuje a pomalu se nalézá ztracený klid.
„Tak,“ vypadne z něj, „a teď mažte!“ Vylekanou dobrou duši nemusí dvakrát pobízet a ona ihned mizí. 100% zlo zkřiví „tvář“ do strašidelného úsměšku a taky se vypaří. Ďábel zůstane sám se svým pomocníkem.
„Odvětvi!“ vyjede na něj.
O něco později, ďáblův poskok sedí za kancelářským stolem a třídí tuny papírů do přihrádek jako „Příchody“, „Karty“, „Opravy“, „Stížnosti“, dokonce i „Děkovace“. Na desce ale také zabírá trochu místa stojánek s nápisem „Petri Alfonzo, sekretář“ a větší orámovaná fotografie. Petri se zamračí, jak z „Karet“ vytáhne jednu složku a zadívá se na ni. Je to složka Klogga. Pod „Celým jménem“ stojí „Kategorie: 1. třída“ a pořádně dlouhý výčet zločinů.
47 8.12.2007 17:51:05
Re: Překlad textu z chodby CZ (63 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Já ne. O_o Kdo to smazal bych taky ráda věděla.
48 3.12.2007 23:43:24
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Ne, nečtu... Aspoň pokud vím. Co se týče kecání, ber, prosím, ohledy na mou přepnutou a unavenou houbu, která si říká mozek. Zítra si asi budu rvát vlasy, ale zatím mi to přijde celkem slušný... Jo a hříšníka jsi tipnul naprosto přesně.
49 3.12.2007 23:27:02
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Ehm, ahoj? Tak jsem sedla k počítači a sesmolila jsem scénář pro úvodní animaci... Má to skoro stránku ...
Všude šlehají plameny a je vedro k zalknutí. Sem tam se objeví silueta, většinou zkroucená mukami a bolestí. Po vyznačených trasách se prochází vládce toho všeho, samotný Belzebub. Spokojeně cení tesáky pokaždé, když zahlédne nějakou trpící duši. Náhle se však zastaví: Na místě, kde má být jeden z největších hříšníků, zejí jen prázdné okovy. Ďábel se zamračí a přivolá svého pomocníka.
„Kde je?!“ zařve hlasem, který nesnese námitek.
„K-kdo?“ zakokte malá osoba s ustrašeným výrazem.
„Ty víš kdo!“ zaječí Lucifer.
„N-ne, nevím,“ odpoví malé stvoření.
„Himllaudonfix, neštvi mě!!“ ztrácí už jeho nadřízený nervy, „Buďto mi řekneš, kde je, nebo na tebe poštvu Kerbera!“
Tvor se přikrčí. „Pane, ale já opravdu nevím, o kom mluvíte!“
„Ale ty zmetku jeden ošklivý, ty dobře víš, o kom mluvim! O NĚM!!“
„O Něm?“ vyděsí se ten druhý.
„Jo, o Něm!!“
„O-opravdu o Něm?“
„Mluví tady někdo o mně?“ ozve se náhle nový hlas. Pekelník i jeho pomocník se otočí.
„Kde jste ksakru byl?!!“ osopí se na něj Luciper.
„Hledal jsem vás,“ zní věcná odpověď.
„Jak jste se dostal z okovů?!“ zakřičí naštvaný Belzebub a od pusy mu začíná jít pěna.
„Potřebuju, abyste pro mě něco udělal,“ ignoruje ho neznámý. Ďábel už vyšiluje a mumlá si pro sebe: „Jestli bude dál kecat…“
„…Prý máte Sekyru zkázy, smrti a bla bla bla bla…“
„…tak vytáhnu svou Sekyru zkázy, smrti a… a už ani nevim, jak dál…“
„…Chtěl bych, abyste ode mě oddělil…“
„…Já se už neudržim!“
„…Moji dobrou část…“
„AAAAAAAAHHHH!!!!!!“ Luciferovi totálně rupnou nervy a na okamžik se zableskne… Když je zase viditelnost víc než nulová, místo tří bytostí tam stojí čtyři: Belzebub, jeho pomocník a dobrá a špatná část odvážného hříšníka. Lucifer prudce oddechuje a pomalu se nalézá ztracený klid.
„Tak,“ vypadne z něj, „vy tady nemáte co dělat, vy, Dobrá části… Tak mazejte a ať už vás tu nevidim.“ Vylekanou duši nemusí dvakrát pobízet a ona ihned mizí. „A vy…“ otočí se na Zlou bytost, „vy si dělejte, co chcete, páč ještě nikomu se nepodařilo mě takhle vytočit. Tak plavte někam a už se tu neukazujte!“ 100% zlo zkřiví „tvář“ do strašidelného úsměšku a taky se vypaří. Ďábel zůstane sám se svým pomocníkem.
„A co ty tady čumiš?!“ vyjede na něj, „Máš tuny papírování, tak makej a dej si odchod! Jo a přines mi něco na zapití, tenhle chlápek byl noční můra!“
O něco později připravuje tvor jakýsi jiskřící, bublající nápoj. Jak míchá dlouhou tyčkou jedovatě vyhlížející kapalinu, podívá se na stojánek na svém stole. Stojí na něm „Petri Alfonzo, sekretář“. Petri se zamračí a tiše zamumle:
„Já věděl, že tu práci nemám brát… Prej hezký prostředí, teplo a milý spolupracovníci. Lok ho! Že skončim tady, to je vážně na větev…“
BTW: Kdo myslíte, že je ten hříšník?
50 3.12.2007 21:59:23
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
No, já se snažila nějaký příběh vymyslet... Jenže zatím mám jen mlhavou představu. Múza je mrcha a nepřiletí jen tak na zavolání.