1

Téma: "The Neverland" vývoj

Na zaciatok prosim vedenie, aby mi tuto temu nepresuvali, ani nezmazali...

Sem budem pisat ohladom vlastneho "pokracovania" The Neverhood.

Tak teda k veci:

Hre som dal nazov The Neverland big_smile.
Zatial dorabam uvodnu obrazovku s názvom a podrobnostami...

Na druhu by som chcel dat ZACIATOK nasho pribehu...teda ziadam Rossetu, ci by nenapisala zatial aspon ten uvod pribehu, staci bez diakritiky, tak dlzkovo pribl. pol poviedky, co si pisala...


PS: je dost mozne, ze od toho po case upustim, ak sa nikto schopny neprida. Kazdopadne, teraz mam na to chut, takze este nekoncim :DDD

2

Re: "The Neverland" vývoj

Ja ti nič mazať nebudem, práve naopak som rád, že sa o to pokúšaš a držím ti palce. Priebežne tu budem ale mazať OT spam, keďže sa jedná o vývojársku tému (ponechané budú len aktuálne príspevky s nosnou informáciou).

PS: Prepísal som názov témy na "Neverland" vývoj.

http://neverhood.etomite.sk/online/uploads/34_klaymen.gif

3

Re: "The Neverland" vývoj

Nechci rypat, ale nechces se nejdriv se vsema domluvit? Ja netvrdim, ze jediny spravny nazor j ten muj, ale tvrdim, ze angazovat bys e chtelo urcite vic lidi, nez ty a nejaka ta domluva by se hodila.

4

Re: "The Neverland" vývoj

no tak srry, ale pýtal som sa uz pred tyzdnom a nebol zaujem ani odpisat.

A radsej ako cakat, nieco urobim, ked len pre seba...

To all: okrem toho som zacal robit len uvod, takze sa este poriadne nic neprogramuje. Stale cakam na Rossetu, ci mi nieco neposle, inak sa dalej nepohnem:-(


EDIT: este by som chcel kazdeho z vas, kto by mal zaujem pripojit sa a to AKYMKOLVEK sposobom, nielen programovanim, nech sa do tejto temy zapise. Pokial sa na to vsetci vybodnete, nieje sanca nieco poriadne spravit.

Naposledy upravil: P@to729 (2.12.2007 18:55:51)

5

Re: "The Neverland" vývoj

Pocitej se mnou, pokud bude fungovat demokracie

6

Re: "The Neverland" vývoj

Tak som dorobil vzhlad uvodnej obrazovky, rad by som tam dal uvodny text o tomto projekte. A tak vam demokraticky oznamujem, ze mozte napisat nejaky predslov, teda ABOUT...dlzka tak 200-250 znakov.

Malo by tam byt:
-nieco o nas, co na tom pracujeme (teda meno "tymu" a pod. haluze:D)
-co je vlastne Neverland

Pri najhorsom nieco naskriabem ja:-)

EDIT: som zabudol napisat: ak dorobim, nejaky usek hry, spravim z toho .exe a upnem na rapid

Naposledy upravil: P@to729 (2.12.2007 22:29:45)

7

Re: "The Neverland" vývoj

Proč sakra začínáš od konce? Tohle se dělá jako poslední.

8

Re: "The Neverland" vývoj

nj, ale nemam s cim inym pracovat, nemam pribeh, hlavolamy, no a tym padom sa neda urobit mapa sveta, na kt by sa odohraval dej. Musim vediet, ake postavy tam budu, kde co umiestnit atd.

9

Re: "The Neverland" vývoj

Presne tak, proto tohle jeste nedelej.

10

Re: "The Neverland" vývoj

Srry churchyard, viem, ze ti s tymto vsetkym idem na nervy...

opat sa nikto iny ako ty nepridal, a tak si na tom pomaly budem robit sam. Pokial chces totiz urobit nieco s grafikou, tak ci tak by som ti nepomohol. Taktiez zatial pracujem len s crt kniznicou. Premyslel som spracovanie samotnej hry, ale to neskor... big_smile Zakladnu strukturu by som mal mat hotovu do konca tyzdna, potom upnem exac na ukazku ,-)

PS: Fakt sa nehnevaj:)
PPS: Rosseta prosiiim moc o ten pribeh + vsetci ostatny, kto mate napad na nejaky hlavolam do hry, tak napiste. Hra bude hlavne o hlamolamoch...

11

Re: "The Neverland" vývoj

jak chces delat strukturu levelu? s crt jdi na dos... a umri tam i s pascalem. jak chces... vyvijej si sam.

12

Re: "The Neverland" vývoj

A BTW neuplodje se exac, ale zdrojak...

13

Re: "The Neverland" vývoj

No, já se snažila nějaký příběh vymyslet... Jenže zatím mám jen mlhavou představu. Múza je mrcha a nepřiletí jen tak na zavolání.

http://neverhood.etomite.sk/online/uploads/34_neverhood.gif
Kreslím, píšu, překládám. Vlastně cokoli o Neverhoodu. :3

14

Re: "The Neverland" vývoj

BTW for churchy: nechcem to dat na pospas osudu...len pre predstavu, ako asi bude vyzerat program. Teda EXE. Kapis to!

To Rosseta: OK v poho, ale mozem s tebou ratat, hej?

Naposledy upravil: P@to729 (3.12.2007 22:30:40)

15

Re: "The Neverland" vývoj

Ja te chapu ,ale pokud chces delat teamovej projek (ac se chovas, jako ze ne), tak dej zdrojak smile

16

Re: "The Neverland" vývoj

naco budem davat zdrojak, ked aj tak nikto nema zaujem...

17

Re: "The Neverland" vývoj

Mam zajem videt, jak programujes... mam zajem si to pustit. exac si nepustim.

18

Re: "The Neverland" vývoj

Ehm, ahoj? Tak jsem sedla k počítači a sesmolila jsem scénář pro úvodní animaci... Má to skoro stránku big_smile...

Všude šlehají plameny a je vedro k zalknutí. Sem tam se objeví silueta, většinou zkroucená mukami a bolestí. Po vyznačených trasách se prochází vládce toho všeho, samotný Belzebub. Spokojeně cení tesáky pokaždé, když zahlédne nějakou trpící duši. Náhle se však zastaví: Na místě, kde má být jeden z největších hříšníků, zejí jen prázdné okovy. Ďábel se zamračí a přivolá svého pomocníka.
„Kde je?!“ zařve hlasem, který nesnese námitek.
„K-kdo?“ zakokte malá osoba s ustrašeným výrazem.
„Ty víš kdo!“ zaječí Lucifer.
„N-ne, nevím,“ odpoví malé stvoření.
„Himllaudonfix, neštvi mě!!“ ztrácí už jeho nadřízený nervy, „Buďto mi řekneš, kde je, nebo na tebe poštvu Kerbera!“
Tvor se přikrčí. „Pane, ale já opravdu nevím, o kom mluvíte!“
„Ale ty zmetku jeden ošklivý, ty dobře víš, o kom mluvim! O NĚM!!“
„O Něm?“ vyděsí se ten druhý.
„Jo, o Něm!!“
„O-opravdu o Něm?“
„Mluví tady někdo o mně?“ ozve se náhle nový hlas. Pekelník i jeho pomocník se otočí.
„Kde jste ksakru byl?!!“ osopí se na něj Luciper.
„Hledal jsem vás,“ zní věcná odpověď.
„Jak jste se dostal z okovů?!“ zakřičí naštvaný Belzebub a od pusy mu začíná jít pěna.
„Potřebuju, abyste pro mě něco udělal,“ ignoruje ho neznámý. Ďábel už vyšiluje a mumlá si pro sebe: „Jestli bude dál kecat…“
„…Prý máte Sekyru zkázy, smrti a bla bla bla bla…“
„…tak vytáhnu svou Sekyru zkázy, smrti a… a už ani nevim, jak dál…“
„…Chtěl bych, abyste ode mě oddělil…“
„…Já se už neudržim!“
„…Moji dobrou část…“
„AAAAAAAAHHHH!!!!!!“ Luciferovi totálně rupnou nervy a na okamžik se zableskne… Když je zase viditelnost víc než nulová, místo tří bytostí tam stojí čtyři: Belzebub, jeho pomocník a dobrá a špatná část odvážného hříšníka. Lucifer prudce oddechuje a pomalu se nalézá ztracený klid.
„Tak,“ vypadne z něj, „vy tady nemáte co dělat, vy, Dobrá části… Tak mazejte a ať už vás tu nevidim.“ Vylekanou duši nemusí dvakrát pobízet a ona ihned mizí. „A vy…“ otočí se na Zlou bytost, „vy si dělejte, co chcete, páč ještě nikomu se nepodařilo mě takhle vytočit. Tak plavte někam a už se tu neukazujte!“ 100% zlo zkřiví „tvář“ do strašidelného úsměšku a taky se vypaří. Ďábel zůstane sám se svým pomocníkem.
„A co ty tady čumiš?!“ vyjede na něj, „Máš tuny papírování, tak makej a dej si odchod! Jo a přines mi něco na zapití, tenhle chlápek byl noční můra!“
O něco později připravuje tvor jakýsi jiskřící, bublající nápoj. Jak míchá dlouhou tyčkou jedovatě vyhlížející kapalinu, podívá se na stojánek na svém stole. Stojí na něm „Petri Alfonzo, sekretář“. Petri se zamračí a tiše zamumle:
„Já věděl, že tu práci nemám brát… Prej hezký prostředí, teplo a milý spolupracovníci. Lok ho! Že skončim tady, to je vážně na větev…“

BTW: Kdo myslíte, že je ten hříšník?

http://neverhood.etomite.sk/online/uploads/34_neverhood.gif
Kreslím, píšu, překládám. Vlastně cokoli o Neverhoodu. :3

19

Re: "The Neverland" vývoj

Zeby?
http://doo.nomoretangerines.com/nevhood/smscshot/tombston.jpg

BTW prijde mi to moc kecaci.... ubrat mluvy a pridat pochopitelnych vyjevu smile
Nectes nahodou Pratchetta? Treba takovej Erik je fajn knizka.

20

Re: "The Neverland" vývoj

Ne, nečtu... Aspoň pokud vím. Co se týče kecání, ber, prosím, ohledy na mou přepnutou a unavenou houbu, která si říká mozek. Zítra si asi budu rvát vlasy, ale zatím mi to přijde celkem slušný... Jo a hříšníka jsi tipnul naprosto přesně.

http://neverhood.etomite.sk/online/uploads/34_neverhood.gif
Kreslím, píšu, překládám. Vlastně cokoli o Neverhoodu. :3

21

Re: "The Neverland" vývoj

OK skusim to nejako spracovat...este ale dokoncim veci okolo vzhadu

22

Re: "The Neverland" vývoj

tak po dlhom case prichadzam s vynikajúcou správou...našiel som program Game Maker 7, ktorý je ako z názvu vyplýva na tvorbu hier. Viac info na http://www.yoyogames.com/gamemaker/ (pre download je treba sa zaregistrovat)

Program je to fakt uzasny:-D

23

Re: "The Neverland" vývoj

Faajn! Trochu jsem to upravila, ubrala kecání a přidala pochopitelných výjevů: Úvodní animace - Verze 2!

Všude šlehají plameny a je vedro k zalknutí. Sem tam se objeví silueta, většinou zkroucená mukami a bolestí. Po vyznačených trasách se prochází vládce toho všeho, samotný Belzebub. Spokojeně cení tesáky pokaždé, když zahlédne nějakou trpící duši. Náhle se však zastaví: Na místě, kde má být jeden z největších hříšníků, zejí jen prázdné okovy. Ďábel se zamračí a přivolá svého pomocníka.
„Kde je?!“ zařve hlasem, který nesnese námitek.
„K-kdo?“ zakokte malá osoba s ustrašeným výrazem.
„On!“ zaječí Lucifer a máchne rukou k prázdným okovům.
„On?“ vyděsí se ten druhý.
„Jo, ON!!“ koulí Luciper nepříčetně očima.
„O-opravdu On?“
„Mluví tady někdo o mně?“ ozve se náhle nový hlas. Pekelník i jeho pomocník se otočí.
„Kde jste ksakru byl?!!“ osopí se na něj Luciper.
„Potřebuju, abyste pro mě něco udělal,“ ignoruje ho neznámý. Ďábel se snaží zachovat klid a dekorum: „Jak jste se dostal z okovů?!“
„…Prý máte Sekyru zkázy, smrti a bla bla bla bla…“
„Odpověz, ty skrčku!“
„…Chtěl bych, abyste ode mě oddělil…“
„Hej! Slyšíš?!“
„…Moji dobrou část…“
„AAAAAAAAHHHH!!!!!!“ Luciferovi totálně rupnou nervy a na okamžik se zableskne… Když je zase viditelnost víc než nulová, místo tří bytostí tam stojí čtyři: Belzebub, jeho pomocník a dobrá a špatná část odvážného hříšníka. Lucifer prudce oddechuje a pomalu se nalézá ztracený klid.
„Tak,“ vypadne z něj, „a teď mažte!“ Vylekanou dobrou duši nemusí dvakrát pobízet a ona ihned mizí. 100% zlo zkřiví „tvář“ do strašidelného úsměšku a taky se vypaří. Ďábel zůstane sám se svým pomocníkem.
„Odvětvi!“ vyjede na něj.
O něco později, ďáblův poskok sedí za kancelářským stolem a třídí tuny papírů do přihrádek jako „Příchody“, „Karty“, „Opravy“, „Stížnosti“, dokonce i „Děkovace“. Na desce ale také zabírá trochu místa stojánek s nápisem „Petri Alfonzo, sekretář“ a větší orámovaná fotografie. Petri se zamračí, jak z „Karet“ vytáhne jednu složku a zadívá se na ni. Je to složka Klogga. Pod „Celým jménem“ stojí „Kategorie: 1. třída“ a pořádně dlouhý výčet zločinů.

http://neverhood.etomite.sk/online/uploads/34_neverhood.gif
Kreslím, píšu, překládám. Vlastně cokoli o Neverhoodu. :3

24

Re: "The Neverland" vývoj

ouká:D

este treba pockat na povojenie od mastra admina, ci schvali program Game Maker 7... :-p

25

Re: "The Neverland" vývoj

Delej si co chces...
Rosseta: good tongue