101

(34 odpovedí, zaslaných do Náš web)

Ak máš WinXP CZ, tak:
Tento počítač - Nástroje (z menu) - Možnosti složky - Zobrazení (karta) - Skrýt příponu souborů známych typů (ODšktrni)

... nakoniec uvidíš príponu a tú zmeníš aj v systéme

102

(34 odpovedí, zaslaných do Náš web)

Tak to ulož nie s príponou .html, ale daj tam ručne (po stiahnutí) príponu .ttf ...

103

(11 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Ja stále zastávam názor, že najprv treba spraviť príbeh, potom grafiku a až potom sa púšťať do programovania, bo inak je to len tápanie v tme.

Pekná hra, páči sa mi smile Ak mám vytiahnuť konštruktívnu kritiku, tak mi chýbajú animácie (ja som človek, ktorý ak vidí statickú hru, stratí chuť ísť ďalej, sry) ... nech sú aj jednoduché a fádne, ale NECH SÚ smile Neviem ako som to zistil, ale hudba mi relatívne rýchlo začala liezť na nervy, dal by som ju tichšie, prípadne nahradil zvukmi okolia (les, potok, atď). Grafika je fajn, na to, že si to robil sám. A k dialógom - vadí mi, ak mám odklikávať každú kravinu, radšej to načasuj a postavy hovoria automaticky samé od seba, bez klikania (snáď len medzeru na urýchlenie). Ale všeobecne je to zaujímavý projekt.

PS: Patch si nemusel takto komplikovane robiť, stačilo dať stiahnuť rovno komplet verziu 1.1, ušetrí sa čas na sťahovanie.

No, ale prvý raz som to  hral, keď som mal 9 rokov, bol som na návšteve u bratranca ... nainštalovali sme hru (na tú splashscreen zelenú obrazovku s Williem v okne nemôžem zabudnúť) a začali hrať. Dostali sme sa do toho, hrali sme to spoločne. Avšak druhýkrát som sa k Neverhoodu vrátil, keď som mal 16 a vtedy mi to trvalo 4 hodiny ... v podstate som to hral ako keby prvýkrát, lebo z predošlej hry som si nič nepamätal (len pár zlomov). Takže som si Neverhooda vychutnal naplno smile Ale monitor som mal polepený poriadne (pexeso)... a vec s myšou mi paradoxne trvala len 10 minút ... nechápem prečo.

4 hodiny ... bez návodu a prvýkrát, perfektne som sa bavil smile

107

(58 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Mozno je problem v nedostatocnom chladeni harveru, tazko povedat ... ale myslim, ze mas pravdu, je to hardverova chyba.

108

(58 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

FanklubLBL: diskusiu som cital pozorne, aj skrz cely ten spam ... ok, presmeruvavam otazku na Dslike-a:
Pri akych konkretnych hrach sa ti seka obraz, resp. nie je mozne spustit? Skusal si spustat aj programy typu ProEngineer, AutoCAD atd?

A k tomu flamewaru (nemozem si to odpustit) - Linux uz davno nie je len pre vyvojarov, vyslo X distribucii, ktore "sadnu" kazdemu, zial, stale par aplikacii je mozne pustit len s namahou (kiezby Linux vysiel skor nez OS Windows a bol slavnejsi).

109

(58 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

FanklubLBL: Pri akych konkretnych hrach sa ti seka obraz, resp. nie je mozne spustit? Skusal si spustat aj programy typu ProEngineer, AutoCAD atd?
Inak Vista nie je uplne na hovno ako sa moze zdat ... neskusal som ju az tak dlho, ale bezpecnost je tam o malinko lepsia ... zial, na ukor HW narocnosti. Osobne nemam rad ani Windows XP, ale co narobim, ked potrebujem na PC spustit programy, ktore na Linuxe spustim len s namahou.

Predpokladam, ze len taby. Mozno s jemnym podmazom (akordami). Terry S. Taylor nehra zlozite veci (casto dava barove akordy iduce za sebou, A, E akordy a od toho sa odvija cela melodia), mozno tiez cosi skusim... bohuzial zatim kombo nemam, takze to mozem len nahrat ako akusticku verziu priamo cez mikrofon. Este uvidim.

111

(153 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Churchyard: Len som sa námatkovo spýtal, ja mám na všetkých PC service pack 1 a ide mi to ... nič viac som tým nemyslel.
FanklubLBL: Myslím, že Martina je inteligentná žena a dokáže aj hrať Neverhood, aj s niekým chodiť (resp. žiť) smile

A k tomu problému, myslím, že churchyard napísal najvhodnejšie riešenie .. skús teda avizovanú virtualizáciu, teda systém v systéme. Skúsim to aj ja na svojom PC a napíšem ako to dopadlo ... i keď stále nemôžem naraziť na nespustiteľnú verziu Neverhoodu pod WinXP ... je to síce dobrá správa, ale nemôžem dať nikomu radu ... hmm

112

(153 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Podľa mňa je zbytočné preinštalovať Windows kvôli jednej aplikácii, to by si musela "pocítiť" pri viacerých programoch. Môžem sa spýtať, aký máš Service Pack vo WinXP? Pretože ja mám doma pár PC, na všetkých beží WinXP so Service Packom 1 a úplne všade mi beží Neverhood (na každom PC je iná verzia XP - z iných zdrojov). Stačilo len nastaviť kompatibilitu na Windows 98 a všetko šlape.

113

(15 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Na začiatok treba ísť až po tom, čo objavíte to rádio so zvončekom hrajúcim v pozadí. Zatiahnete za špagát na začiatku a rádio v žltej budove by malo hrať.

Zdravím všetkých členov tímu ...
Mám pre vás zlú správu. Od zajtrajšieho dňa začínam tvrdo pracovať na SOČke (stredoškolská odborná činnosť), budem ju robiť v Delphi a zaberie veľa času. Okrem toho máme skúškové obdobie a veľa praxe, takže nebudem mať čas na Neverland (nevravím, že nebudem mať voľný čas, ale ten strávim vonku). Z toho vyplýva, že môžem robiť maximálne tak betatesting ... hmm

Dúfam, že vás to nerozhodí, scenár je na dobrej ceste, grafika tiež ... už len urobiť nejaký engine (možno to pôjde aj cez to Wintermute, skúste to). Mrzí ma, že nemôžem s vami pokračovať, ale okolnosti mi to nedovoľujú sad

115

(56 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Mne sa ten UB paci, akurat ten text dost splyva s pozadim... neslo by ho dat v inej farbe? Najlepsie do nejakeho kontrastu s pozadim.

OK, takze 24. 1. 2008 o 21:00 sa stavte na chate wink Pokial by sa nam nepodarilo stretnut, tak mozme pokecat aj individualne, ide len o akesi prezentovanie vasej predstavy o tomto projekte, nic viac ... skratka aby sme to nerobili podla jedneho cloveka, ale aby sa zapajal uplne cely team.

churchyard napísal(a):

A plive to Ceckovej zdrojak, nebo jen binarku, ve ktere sou zaclenene komponenty toho enginu?

Este som to nejak neskumal, skus si to stiahnut ... nemam teraz moc na to cas, bohuzial, ale je to naozaj slubny projekt.

Madvicer a kenor - dohodneme si schodzku a poviete mi svoje predstavy o tejto hre (prosto ako si ju predstavujete, co by tam hlavne malo byt, resp. co by tam byt urcite nemalo + aku funkciu by ste chceli vykonavat, teda v com ste dobri). Takze hodte termin a pokecame vsetci spolu wink

Mno nasiel som len jedneho cloveka s nickom mr.advice a nevidim ho online ... dufam teda, ze si to ty.

Inak este k tomu Wintermute Engine-u ... zda sa mi to ako dobry napad, je to v C++, cely koncept vyvoja je na vysokej urovni a su tam zakladne prvky uz vlozene. Prakticky staci minimalna skusenost s programovanim, par zvukov, dej a grafika ... myslim, ze by sme ho mohli pouzit. Okrem toho, je to freeware a paci sa mi GUI, je prijemne a perfektne sa s celym programom pracuje. Momentalne sa ho ucim a citam si tutorialiky + studujem hotove hry. Podla mna to bude asi najlepsie riesenie pre nas.

kenor napísal(a):

Mno vidím že jsem byl elegantně vyřazen, co se dá dělat

Ak chces byt v time, staci napisat ... ja v nicom nevidim problem. Napis sem svoje Skype meno a zaradime ta do konferencie.
// Edit: Pardon, hlboko sa ti ospravedlnujem, az teraz vidim, ze si sa medzi prvymi hlasil k vyvoju ... napis teda len svoj skype nick a priradim ta k nam

churchyard: Zdrojak poslem, nie je problem (i ked zatial tam toho vela nie je) a co sa tyka betatestingu, tiez nevidim zabrany.

Madvicer: Pridavam si ta do Skype kontaktov.

Penguin 10 napísal(a):

Fajn Spade, tak keď sa ti nepáči,že sa snažím nejak tu pozdvihnúť morálku,tak všetky neregistrované príspevky vymažem.So súhlasom churchyarda.
Churchyard,súhlasíš?

Prosim ta pekne, tu nejde o nejake regulerne pravidla pre pisanie prispevkov, ale o tvorbu hry. Tato tema (ak by si si uracil precitat prvy prispevok) NIE JE O VYVOJI HRY! Ale je o DOHOVORENI SA NA PRVEJ SCHODZI! Vidis tam ten rozdiel? Tema, ktora bola predtym zatvorena bola o nicom a nic sa tam prakticky neriesilo a ty si ju zrejme mylis s touto temou. Na tomto fore sa NEBUDE vyvijat hra, bude sa vyvijat na Skype.

Este specialne pre teba vysvetlim, co som myslel tymi neregistrovanymi prispevkami. Islo len o normalnu formu komunikacie, pretoze predosla tema bola len o spame a tazko sa tam hladalo nieco zmysluplne. Chcel som tym demonstrovat, ze vyvoj stoji za hovno a je treba ho zmenit. Naozaj mi neslo o zviditelnenie sa, urazenie niekoho ani nic podobne, chcel som len, aby tu bol chvilu poriadok, zatialco sa dohodneme na prvej schodzi a to sa aj stalo, takze to pokladam za uspesny krok.

A este raz specialne pre teba dodam, ze na FORE SA HRA NEVYVIJA, takze tu nemusis pisat prispevky ohladom vyvoja a napadov, pretoze nevies, co vsetko sme uz spravili na Skype.

A dakujem ti pekne za pozdvihnutie moralky, urcite to vsetci ocenili v tejto teme.

Ospravedlňujem sa za dočasnú absenciu, ale nemal som v posledných dňoch čas na PC (škola, priateľky, práca).
Nikto sa mi tu nemusíte ospravedlňovať za neregistrované príspevky (koniec koncov, sú to opäť ako v predošlej téme, takže ste si z toho nerobili ťažkú hlavu smile )

A teraz k veci ... mám rád elán a zápal k veci, takže sú v tíme zatiaľ Rosseta a Vojta008. Boli na chate v deň schôdze a prešli sme odtiaľ na Skype, kde sme sa dohodli na základných veciach. Keďže sa nenašiel schopný programátor, budem to robiť ja a v Delphi (ak to niekomu vadí, môže sa postaviť na hlavu, inú možnosť sme zatiaľ nenašli). Bude to už viackrát avizovaná Point 'n' click adventúra a drahá Rosseta začala naplno, a má už celý príbeh relatívne skomponovaný + začala robiť prvú grafiku (veľmi vydarenú).

Toľko k projektu. Teraz k jednotlivým ľuďom ...
churchyard: ten projekt robím v Delphi, pôvodne som to chcel v C++ a zapracovať to aj do linuxu, ale s C bohužiaľ iba začínam, a tak si na to zatiaľ netrúfam ... možno to bude kostrbaté aj v Delphi, ale skúsim to

P@to729: na icq si mi písal, že nemáš už záujem o ten projekt, tak teraz neviem, o čo ti ide ... asi si náladový typ smile

Penguin 10: Nebudem sa vyjadrovať k tvojim priblblým narážkam na mňa o tom Bane - žiaden ban som ešte nedal a vidím, že nevieš o tom nič, tak radšej pomlč, urobíš lepšie. Tvoje "múdre" reči o tomto projekte stoja tiež za "baraniu riť", ako sa hovorí v naších končínách odkiaľ pochádzam, pretože neprinášajú nič iné len všeobecnú kritiku a ohováranie. Táto téma nevznikla na tvorbu hry, ale na dohovorenie o stretnutí medzi ľuďmi, ktorí sa chcú zabaviť a pracovať na tom projekte. Takže ak nechceš na tomto projekte pracovať alebo nechceš niečím MÚDRYM prispieť, nechoď do tejto témy.

Madvicer: Zjavne máš záujem o tento projekt, tak ak je to pravda, napíš sem svoje Skype meno a ja ťa pridám do našej konferencie, kde celú hru vyvýjame. Práve študujem ten Wintermute Engine a pokiaľ bude dostatočne dobrý pre naše potreby, môžeme ho použiť wink

Na záver píšem aktuálny zoznam členov tímu:
Scenár a Grafika: Rosseta
Zvuky a Hudba + Betatesting: Vojta008
Programovanie: Spade

presne tak.

OK, čo takto 20:00? alebo neskôr?
btw, miesto bude samozrejme webový chat.

OK, takže dáme si všetci nejakú online schôdzu, nazvime to druhý začiatok smile
Vo vývojárskom tíme vítam Rossetu, Madvicera, kenora a Vojtu008. Odteraz je možné pre všetkých členov tímu (teda pre Rossetu, kenora a Vojta008) možné písať sem akékoľvek iné príspevky. Ospravedlňujem sa za prílišné škatuľkovanie, ale ako ste si mohli všimnúť, predošlá téma nedopadla najlepšie.

Dohodneme sa teda na online stretnutí ... navrhneme si dátum a čas a preberieme tento projekt. Navrhujem termín 14. 01. 2008 (zajtra, teda v pondelok) o 17:00 na chate. Pokiaľ máte niekto ICQ, napíšte ho sem. Ak niekomu z členov tímu nevyhovuje tento termín, píšte sem - nech sa dohodneme. Ak sem chce písať niekto iný, musí najprv napísať vyššie spomínanú frázu "Chcem pracovať na tomto projekte" a zaradím ho do tímu. V opačnom prípade budú takéto správy automaticky mazané.

125

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

No, neviem, kde som napísal, že prídem na ten chat, ale to je teraz jedno big_smile Neľutujem ani trocha, že som tam neprišiel ... práve som si prečítal chat log a s tvorbou hry to má spoločné len veľmi málo. Pokiaľ chcete robiť vtipnú hru, treba sa pri tom baviť, aby prichádzali zábavné nápady a hra sa tak stávala zábavnou. Doteraz som ale zistil, že spolupráca tu nehovorí nikomu nič.

Ako som už povedal, som rád, že som sa nezúčastnil tej "perfektnej" konferencie a strávil tak vynikajúci večer s priateľkami na chate pri varení vína.

Takže, navrhujem na začiatok ľahkú vec. Každý, kto má aspoň malý náznak záujmu o tento Neverland projekt, nech napíše do novej témy:
http://neverhood.etomite.sk/online/view … 1121#p1121
Prečítajte si ale predtým v tej téme pravidlá, aby ste sa vyhli problémom.

Túto tému zamykám a chvíľku ju tu nechám. Prosím, aby sa ostatní administrátori/moderátori nezaoberali touto témou, sám ju postrážim. Ďakujem.