Wow, člověče. Ani nevím, co říct.
Pro začátek je tenhle formát opravdu lepší kvality než normální MIDI. Nástroje teď zní mnohem realističtěji. Můžeš mi popsat, jak se do .flac převádí? Ráda bych do něj dala i své další skladby. (Mnoho dalších inspirovaných Neverhoodem ještě čekají na sepsání...)
Abych pravdu řekla, je pro mě obrovské překvapení, že se někdo o tu hudbu zajímá.
1 2.5.2013 16:58:53
Re: Rosetta - Tribute to Neverhood (FLAC) (3 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
2 25.9.2011 18:03:07
Re: GuestBook - aneb ohodnoťte náš web (34 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Zdravím, přátelé! Vracím se na skok z osidel nečinnosti.
Jen bych ráda požádala adminy, aby v Odkazech můj blog rosseta.blog.cz nahradili mojí stránkou www.rosseta.cz. Stránka má sekci vysloveně zaměřenou na Neverhood a jsou tam aktuálnější informace (pokud se za aktuální bere dva roky staré s pravděpodobností dalšího updatu asi 1:(počet všech fandomů na světě), heh). A kdyby byli tak hodní a nenamlouvali lidem, že "stále přibývají nové".
Díky a Hoodu zdar!
3 17.3.2010 19:54:55
Re: NEVERHOOD preklad slova... (19 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Když churchyard uvedl příklad bratr - bratrství, napadl mě překlad typu zastřelte-mě.
Neverhood = Nikdyství!
Bože můj, napsané to vypadá ještě hůř. Ale ne, já sama jsem na Neverhood vždycky pohlížela tak, jak jsem to někde četla (tuším v Chodbě zápisů, ale nejsem si jistá) - a neighbourhood that would last forever. Sousedství/země/ostrov-hned-za-rohem-jen-si-ho-představit, které tu bude vždy. A které se díky Kloggovi nikdy nedostalo k vlastní existenci, tedy Neverhood.
4 1.7.2009 18:07:14
Re: Neverhood - Pokracovanie, version by Yuraj (111 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Nejni to zlé. Takže chceš novou hru učinit z původního prostředí? Něco jako "v Neverhoodu se něco stalo a Klaymen to opět musí vyřešit"? V tom případě bych navrhovala něco se zmizením všech Hooďanů, protože jinak by se ve hře muselo počítat i s nimi. Třeba něco jako že Klaymen se po vydařeně propařené noci vzbudí s kocovinou (ale ne, dělám si srandu) v Jeslích a kouká, nikde nikdo. Tak se vydá zkoumat a zjistí, že všichni jsou zamčení třeba v Chodbě zápisů. A náplní hry je dostat je odtamtud. Problémem je třeba že klíč k Chodbě zápisů ukryl jeden Neverhooďan, co miluje hádanky, takže se k němu Klaymen musí dopracovat.
No, hloubku to nemá, ale je to tak to první, co mě napadlo.
5 29.5.2009 19:19:28
Re: Ukázka komixu od TenNapela, dnes vyšel (5 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Ale je to dobrý.
6 29.5.2009 19:14:25
Re: Figurky Klaymena a Willieho z fima (65 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
To radši nedělejte.
7 29.5.2009 19:10:56
Re: Mám originál! (35 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Tak nic, planej poplach. Je to pálený. (Zajímalo by mě, kde jsou ty originály, ze kterých je to všechno napálený...)
8 20.5.2009 21:47:29
Re: Prevratný objav (50 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Tak to s tím smíchem musím zkusit.
9 20.5.2009 21:24:06
Re: Mám originál! (35 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Tak, pokud to vyjde, mohla bych taky mít svůj originál. Jedna kamarádka ve škole konstatovala, že tu postavičku, kterou právě kreslím (shodou okolností Willie), zná a že má doma tu hru v originále. Prej se ještě zeptá táty, jestli to někde najde. Jsem celkem natěšená.
10 20.5.2009 21:16:28
Re: Neverhood pokracovani (37 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Že by se měla přeložit Chodba zápisů, to je celkem jasné a nevyhnutelné. Ale nenabízí to realizaci osobních ambicí, leda tak vybroušení v "neverhoodském" stylu tvorby.
11 10.5.2009 08:08:54
Re: Neverhood pokracovani (37 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Hej vy. Tak abyste věděli. Já se tady moc neobjevuju, ale stejně něco řeknu. Všechno, o čem mluvíte, tu už bylo. Komix, literatura, ba i ty hry.
Co se týče her, znám minimálně tři větší projekty. Neverhood 2 se zadrhl po celkem slibném začátku, počítáte-li podivné, zadrhávající se demo jako začátek. Klaymen Episodes je z nich asi nejúspěšněnší, je sice krátký, ale mistrně zvládnutý. Náš Neverland prakticky ani nezačal. Takže vzhledem k tomu, co se stalo všem našim zahraničním přátelům, kteří neoplývají zas takovou leností, si myslím, že ani nemá cenu znova se do toho pouštět.
Literatury je hafo, veliké nepřehledné hafo. Většina je však v angličtině, takže ti, co nerozumí, si neškrtnou. Já taky občas píšu, ale na nějakej román by byl třeba dobrý nápad a hlavně člověk (nebo lidé), co by oddřeli to psaní. Může to být sranda číst, ale psát vlastní text je dost těžký, zvlášť má-li být dlouhý a dávat smysl. Možná by to šlo tak, že by se společně vymyslela zápletka a přibližné rozdělení děje a pak by každý postupně připisoval další část. Takhle by se mohli zapojit všichni, ale neztrácelo by to smysl (jak se většinou stává, když se dějí takovéhle věci bez dějové osy - každý si píše o tom svém a dohromady to postrádá souvislost). Jasně že to můžeme udělat stylem "každý napíše, co se mu zlíbí", ale pak to nebude pokračování Neverhoodu, spíš jen srandovní pokus o něj. Pokud chcete román, musíte mít příběh.
A komix - no, kde se najde výtvarník, který je ochotný to nakreslit? (Pokud si něco chcete přečíst, mrkněte sem http://pyreo.deviantart.com/gallery/#Divine-Image--2 , pokud jste ještě neviděli . Anglicky, ale je v tom ohromný kus práce.)
Sorry za ten rant, ale člověk si nemůže pomoct. Ale abych neříkala jen "to nezvládnete", klidně vám s tím pomůžu. Se psaním zkušenosti mám, taktéž s kreslením, problém je, že jako vy všichni jsem kůža líná a nenajdu si čas. Co bych zvládla určitě, by byla korektura. (Nic ve zlým, ale někdo to potom opravit musí. Víc lidí uvidí víc chybek a překlepů.) Jenže to jen za předpokladu, že se něco napíše...
12 5.3.2009 16:49:40
Re: Překlad textu z chodby CZ (63 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Tak. Konečně jsem dokončila Ottoborga. Má to pět stránek ve Wordu, ale jsem hlavně ráda, že je to hotové.
13 22.2.2009 21:09:25
Re: dva dotazy na jinak super web. (21 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Vyvrátila bych ti to vědecky, kdybych té teorii rozuměla. (A nejsem zas takovej machr, abych předstírala, že ji chápu.) Pokud ale vím, ke kontrakci délek dochází jen při rychlostech blížících se rychlosti světla, což Klaymenova rozhodně není, ani s fastforwardem (jak potvrdí všichni, kteří tou chodbou kdy šli). Že je to jedna místnost nepopírám, je to jedna, VELMI dlouhá místnost. Co se tam podle zákonů klasické, Newtonovy fyziky nevejde. Jestli chceš začít kecat o kapsách prostoru, mimoprostoru a hyperprostoru, bránit ti nebudu. Jen bych ocenila nějaké konstruktivní nápady, ne jen výstřely nazdařbůh.
Mimochodem, když už jsi tak sečtělý, mohl bys vědět, že německá jména se píšou jinak než čtou.
14 22.2.2009 20:53:23
Re: Vaše výtvory (Fan Art) (85 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
15 22.2.2009 20:34:34
Re: dva dotazy na jinak super web. (21 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Selhání fyziky.
Všimli jste si, že předtím než se Neverhood spojí, je z konce Chodby zápisů jiný výhled než potom?
Oba screenshoty ukazují na most k Zámku, takže ta šedá "bonusová místnost" to není. To okno je nejspíš na té hnědé stěně pod Jeslemi (kde ho vidíte na mapě). Musí být na "horní" polovině Neverhoodu, protože výhled z něj se mění a lze ho dosáhnout i před sjednocením Hoodu.
Jenže tím se vám "vnější" délka Chodby zápisů drasticky mění. Jak tak koukám, bylo by tam místo tak na jednu obrazovku a konec. No, vždyť říkám, selhání fyziky.
16 7.12.2008 20:04:00
Re: Příspěvky (111 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Bez WC bych se obešla... Kalhoty poslouží zrovna tak, jen to trochu smrdí. Tož pleny, to je vymoženost.
17 17.11.2008 19:15:50
Re: Vaše výtvory (Fan Art) (85 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
18 9.11.2008 19:39:15
Re: Nemluvný Klayman (18 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Umí mluvit. Kdo chce, ať se mrkne na tohle... Připadá mi to celkem pravděpodobné - Klaymen nemluvil, protože neměl na koho mluvit.
19 9.11.2008 18:18:59
Re: Nové smajlíky (16 odpovedí, zaslaných do Náš web)
Není oficiální, ale je nejznámější a nejpoužívanější, co znám. Taky jsem zaregistrovaná, četla jsem tvou žádost o tyhle smajlíky, cos tam napsal.
20 16.9.2008 20:23:05
Re: knofliky (13 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Ačkoli není jisté, jestli to není jen věc designu postavy, sama jsem toho názoru, že Klaymen musí mít něco navíc, aby dokázal zachránit Neverhood od zla.
21 18.8.2008 22:22:01
Re: The Neverhood story (7 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Klaymen by se měl naučit znakovou řeč. O povídce: dobrá práce! Má to nápad i příběh, jen časové rozvržení trochu pokulhává - vyvrcholení příběhu přijde snad v předposledním odstavci a závěr je sotva půl věty. Píšeš ale, že je to "Part 1", takže očekávám pokračování.
22 18.3.2008 21:28:37
Re: Rekordy dohrání The Neverhood (24 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Paradoxní je, že to pexeso vůbec nemusíte skládat. Jediná věc, kterou z něj potřebujete, je počet některých obrázků - a to jde si to prostě jen projít a udělat čárku, kdykoli narazíte na potřebný symbol. Ušetří se tím asi čtvr hodiny a spousta nervů.
23 11.3.2008 22:11:57
Re: Vaše výtvory (Fan Art) (85 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Churchyard: Myslíš to, že oči jsou na jedné straně hlavy a rty na druhé? Jo, to je odzkoušená technika.
24 7.3.2008 21:02:49
Re: Vaše výtvory (Fan Art) (85 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Penguin 10: Ne, to by měla být destička z profilu. Ani jsem si neuvědomila, že to vypadá jedle.
Churchyard: Je to možné, zkusím to.
25 6.3.2008 18:53:26
Re: Vaše výtvory (Fan Art) (85 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)
Moc hezký! Tak abych nezaostávala: