suhlas, a ten bod 5. navrhujem takto (je to len moj navrh, nic viac:-): Pohyb po "svete" by sa odohraval na mape z vtacej perspektivy. Pri tych hlavolamoch, by sa rozhodlo podla typu ulohy.
202 2.12.2007 18:52:50
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
no tak srry, ale pýtal som sa uz pred tyzdnom a nebol zaujem ani odpisat.
A radsej ako cakat, nieco urobim, ked len pre seba...
To all: okrem toho som zacal robit len uvod, takze sa este poriadne nic neprogramuje. Stale cakam na Rossetu, ci mi nieco neposle, inak sa dalej nepohnem:-(
EDIT: este by som chcel kazdeho z vas, kto by mal zaujem pripojit sa a to AKYMKOLVEK sposobom, nielen programovanim, nech sa do tejto temy zapise. Pokial sa na to vsetci vybodnete, nieje sanca nieco poriadne spravit.
203 1.12.2007 22:44:18
Téma: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
Na zaciatok prosim vedenie, aby mi tuto temu nepresuvali, ani nezmazali...
Sem budem pisat ohladom vlastneho "pokracovania" The Neverhood.
Tak teda k veci:
Hre som dal nazov The Neverland .
Zatial dorabam uvodnu obrazovku s názvom a podrobnostami...
Na druhu by som chcel dat ZACIATOK nasho pribehu...teda ziadam Rossetu, ci by nenapisala zatial aspon ten uvod pribehu, staci bez diakritiky, tak dlzkovo pribl. pol poviedky, co si pisala...
PS: je dost mozne, ze od toho po case upustim, ak sa nikto schopny neprida. Kazdopadne, teraz mam na to chut, takze este nekoncim :DDD
204 1.12.2007 22:05:21
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
tak mam navrh --- urobim uvod do hry v pascale, aby ste videli, ako to vlastne chcem urobit
no a potom spustite krirtiku:D
205 1.12.2007 18:28:24
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
ae, myslim tie obrazky, samotny program je uplne primitivny. Su tam myslim le 2 prikazy: readkey, writeln
206 30.11.2007 20:54:28
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
tot paca v Borland Pascale... http://www.trsek.com/cover/alf/agent ...to, co je zverejnene, je len uvod, zvysok nieje z nejakeho dovodu dostupny.
PS: stranku sa oplati pozriet, su tam (aj) paradne programy
PPS: tiez sa sem napiste, kto by sa zapojil (akokolvek, nielen programing), aby sme mali prehlad, ako na tom sme
207 30.11.2007 15:33:47
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
OK, ako myslis...
208 29.11.2007 23:25:40
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
joy, nechcem sa tu s tebou hadat:-(
ja len ze to tu uz zaznelo, nebol to len tak vykrik do neznama...
209 29.11.2007 23:20:40
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
jdem se bodnout...no pokial nie Pascal, tak so mnou neratajte...
inak ten dej by mohol by nejaky pribeh ci poviedka od Rossety, pripadne by to mohlo mat aj pokracovanie, ked je tych poviedok viac. Nejake questy vam v pripade zaujmu vymyslim
PPPPS: spustil by som hlasovanie, v com programovat, nech je to féér
210 29.11.2007 23:10:12
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
OK, tak povedzme, ze sa ide programovat...malo by sa to tu skonsolidovat:-D
Osobne by som uprednostnil "textovejsiu" formu hry, bolo by to menej pracne, rychlejsie hotove,....
nejaky ten piatok sa "hram" s Borland Pascalom 7.0. Nasiel som super web, okrem ineho su tam aj hry, robene prave v Pascale vratane technickej podpory k jednotlivym softom...Co sa mna tyka, veci ako procedury, podmienky, cykly ovladam vcelku good.
Po grafickej stranke by tu bol mensi navrh: pohyb po tom nejakom svete by prebiehal z vtacej perspektivy, teda "2D zhora". Nejaky panacik by stretaval postavy, riesil questy a prave v tychto momentoch by sa preslo do pohladu, kde by sa riesila uloha, pripadne prebiehal rozhovor. Obrazovka by sa rozdelila na dve polky (pri rozhovore), niekde vedla by sa povaloval portret danej postavy. Pri questoch by sa vyuzil zase iny pohlad...
Takze navrhujem Borland Pascal 7.0. Samozrejme, urobte ako uznate za vhodne? ,-)
211 25.11.2007 20:14:30
Téma: Tajná miestnosť??? (29 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Tak ma napadlo, ci v Neverhoode nieje nejaká tajná miestnosť...myslim nieco take, ako bolo napr. v Duke NUkem 3D, kde mal jeden z programatorov "svoju miestnosť" --- bolo by to logicke, programatori vacsinou niesu tak slavni ako ostatni clenovia tymu...
Neviete o niecom takom???
212 25.11.2007 11:45:36
Re: Vchod do fialové budovy (7 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
aha jasne, tak dik
213 24.11.2007 21:23:20
Re: Vchod do fialové budovy (7 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
co je +1
akoze karma+ abo... :-DDD
214 23.11.2007 21:29:12
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
jasneee...no a v com sa to teda bude robit???
215 23.11.2007 21:27:50
Re: Vchod do fialové budovy (7 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Dvere majú na túto budovu výrazný estetický vplyv. Sú ti síce na dve veci, ale môžeš sa na ne pozerať, ako dlho budeš chcieť - nepremrhaj túto šancu
216 22.11.2007 21:17:23
Re: Vlastní Neverhood (42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
ommm....co tak urobit textovku v Borland Pascale . To by som vam mozno aj pomohol.
srry za debilny napad
217 13.11.2007 21:29:06
Re: Boombots - pokračovanie? (26 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
218 13.11.2007 20:08:56
Re: Boombots - pokračovanie? (26 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
myslis ako postava v hre? zatial som sa s nim nestretol...cele to zacina vyberom postavy, za ktoru chces hrat, ale Klaymen medzi nimi nieje :-( No v tom casopise som cital: "Klaymen je tu tajnou postavou." Takze sa mozno neskôr ukaze.
219 13.11.2007 20:03:16
Re: Čo soundrack a vy? (107 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
tu som nasiel dobry torrent: http://thepiratebay.org/tor/3615911/Nev
0kbps_VBR)
je tam cely sondtrack (CD 1, 2), momentalne su pripojeny 4 seedovia
PS: ak by niekto chcel stahovat a nebol by tam ziaden seed, mozme sa dohodnut, ze by som sa pripojil ja:-)
220 13.11.2007 16:41:39
Re: Boombots - pokračovanie? (26 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
Stiahnute, odkusane...vsetko slape na 100%. Treba nastavit emulator presne tak, ako popisuje Penguin pri Skullmonkeys. Ide zvuk aj hudba.
Hra pripomina Crash Bash. Cele je to len o subojoch v arene, kde proti sebe bojuju vzdy 2 roboty. Moznosti ako porazit supera je pomerne dost, mozete strielat zo samopalu, raketometu,...sú tam aj nejake specialne utoky.
++moznost hrat aj Human vs. Human
+video sekvencie
-slaby pribeh
-stereotyp
Werdikt: fanusikov Neverhooda urcite potesi, ale pre "normalnych ludi" prilis nudna
221 13.11.2007 16:19:05
Re: Boombots - pokračovanie? (26 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
srry za lenivosť :-D
222 12.11.2007 20:01:17
Re: Čo soundrack a vy? (107 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
nema niekto stiahnuty cely soundtrack pohromade? nechce sa mi to vsetko stahovat...
223 12.11.2007 19:51:32
Re: Skullmonkeys a emulace PS (292 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)
no sak potom Penguin napis, zrejme to mas odskusane
224 12.11.2007 19:49:11
Re: Boombots - pokračovanie? (26 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
A nenašli ste to niekde na stiahnutie? Rad by som to vyskúšal.
225 12.11.2007 16:56:59
Téma: Boombots - pokračovanie? (26 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)
V jednom z časopisov o PC hrách som našiel retro článok o hre The Neverhood...podozvedal som sa všelijaké pikošky. Nechýbala taktiež zmienka o pokračovaní Skullmonkeys a ... "Okrem Skullmonkeys pracoval TenNapel aj na - B o o m b o t s - . Klaymen je tu tajnou postavou..."
Zaujímavé nie? Neviem ako vy, ale ja počujem o Boombots prvýkrát. Mimochodom, tiež je to len na PSX :-(