176

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

srry ze tu som, ale neda mi to neodpisat

ja neviem ci si dementny alebo co...uz som tu sto krat pisal, ze sa to ako SOLO neda zvladnut, treba robit grafiku, zohnat zvuky, hudbu a pochybujem, ze by to jeden clovek vsetko mohol zodpovedne robit --- a nech so mnou akokolvek nesuhlasite, teraz mam pravdu (a to naozaj teraz nemyslim GM)

alebo viete co, piste si tu, ake je logo a font zbytocne (samozrejme je), len ma zaraza, ze nikto z vas nic neurobil, vsetci len hubujete ako je vsetko nahovno. Len tak BTW: Rosseta uz davno pracuje na grafike a nema bezduche poznamky ako vy

jo a dajte mi znovu ban, nech je sranda

177

(50 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)

Hálóóóó, mohol by si mi to prosim objasnit

178

(43 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)

Hmm ten panak je otoceny smerom vlavo (k mostu). Nieje na stene vlavo od neho este nieco vymodelovane?

179

(50 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)

Penguin a inak medzi recou co si tym objavom presne myslel??? Vies davno som to nehral, nepamatam, ako to bolo :_D

180

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

ved to mi je jasne...zrejme sme sa nepochopili:-)

181

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

:-( tak som to nemyslel...pokial ta bavi take veci robit, nech sa paci, ale pokial to mame pouzit, treba si vybrat FONT PISMA

182

(50 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)

Hmmm, zaujimave...akurat neviem, co si s tym xcel povedat :-?

BTW: inak pekne, taketo zaujimavosti mam rad v kazdej hre...v GTA to boli tie vselijake zahady, Quake-tajne miestnosti, no a teraz toto :-)

183

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Ano vadi, bo taky napis nam je na 2 veci...

Prezeral som si typy pisiem, Bard sa mi zda prijatelny ,-0

184

(17 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

nedorobim...veci sa zacali komplikovat a v spojeni s mojou lenivostou uz davno nieje chut do niecoho takeho sa pustat

185

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

nechcem ti zas skakat do remesla, ale skor ako nieco zacneme, musime sa dohodnut (tvoje slova), a teda aj na tom Prog. jazyku. Inak myslim si, ze sa aj tak nikto iny neprida, vsetci maju len vela reci...

A pozeral si si vobec nieco co sa tyka GM?
Daju sa robit fakt paradne veci: yoyogames.com

186

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

mno jasne ze mozes (sak mi hadam nedaju BAN, ooops)

Kazdopadne ti zatial nemozem podat presnejsie info, teda mozem, ale nemozem, bo tu zas na mna nahukaju...

ONLY TO VIRUZZE (ostatnych by z toho mohlo porazit): pokial by sme to robili v Game Makeri, herne pole by sa delilo na jednotlive policka. Vyratal som rozmery aby to sedelo...tak mi vychadza: 1 stvorcek(políčko) ma 32x32bodov a herna obrazovka 20x15 stvorcekov. Cize hra by bola v rozl. 640x480

BTW: a prosim nikomu z fora nepovedz, ze som ti prezradil tieto poburujuce informacie, psssssst

a pls, daj si ma do ICQ, 390984702, daco mam na teba...

187

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

OK, tak teda mier, zatial:-D

Odteraz ma tu berte ako picinka, ktory ma napady, s ktorymi nikto iny nesuhlasi...tak berte ohlad prosim

Tak teda opat odznova - SUHLASIM

Pardon za opovazlivost, ale dovolim si navrhnut nejake podmienky:
1. demokraticky sa dohodneme na style hry (plosinovka, adventura,...)
2. predbezne zostavime tym (pokial by sa robilo v GM, tak by urcite bol grafik, "zvukar", textar,...)
3. dohodneme sa na progr. jazyku (GM_7, Pascal, ina haluz,....)
4. a zacneme pracovat na stvorcekovy papier:-D

Este mala opovazlivost na zaver pre tych, co sa nebudu zapajat do vyvoja:
Nepiste sem, pokial sa nechcete zapojit do vyvoja. Tiez sem nepiste vase genialne navrhy, ktore sa nedaju dosiahnut. Ved si rovno povedzme, kto je tu schopny programator??? Nikto...pardon vsetkym skrytym geniom...

Pokial by ste suhlasili s GM_7, urcite by som pomohol ako po programatorskej stranke, tak aj po grafickej.

BTW: churchy sorry ze to nefunguje ten exac :-)

A prosim nepiste sem, aky som debil a podobne discipliny. Debili su tí, co len kritizuju a hovno robia (nemyslim teba churchy)

188

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

OK, robte si co chcete...

OT: zacal som v GM robit plosinovku. Upol som demo s jednym levelom, fyzicky je hotovy, ale po grafickej stránke toho treba vela doladit. Tak si to pozrite...inak samotny program je strasne lahko pochopitelny a daju sa v nom robit VSETKY druhy hier
Tu je link mojho vytvoru: http://www.edisk.cz/stahni/46351/Kong_D … .42KB.html

189

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

No ho*** sem hodim, sam do toho nejdem a nikto tu sakra ani prstom nepohne, ze by pomohol...teda az na Rossetu samozrejme

Takze tuto temu VYMAZTE, nema to vyznam...

190

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

joj kua ale aby bolo jasno, sam do toho nejdem...treba totiz urobit grafiku, objekty, zvuky atd...a samozrejme naprogramovat :-)

191

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

ouká:D

este treba pockat na povojenie od mastra admina, ci schvali program Game Maker 7... :-p

192

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

tak po dlhom case prichadzam s vynikajúcou správou...našiel som program Game Maker 7, ktorý je ako z názvu vyplýva na tvorbu hier. Viac info na http://www.yoyogames.com/gamemaker/ (pre download je treba sa zaregistrovat)

Program je to fakt uzasny:-D

grafika je v hre pekna, len na tych screenoch je to nejake kostrbate

194

(51 odpovedí, zaslaných do Náš web)

prečo prekladáte: Specks of Rod = Zrnká Tyče

vyzerá to dooosť blbo...
ja by som to nechal po anglicky

195

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

OK skusim to nejako spracovat...este ale dokoncim veci okolo vzhadu

196

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

naco budem davat zdrojak, ked aj tak nikto nema zaujem...

197

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

BTW for churchy: nechcem to dat na pospas osudu...len pre predstavu, ako asi bude vyzerat program. Teda EXE. Kapis to!

To Rosseta: OK v poho, ale mozem s tebou ratat, hej?

198

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Srry churchyard, viem, ze ti s tymto vsetkym idem na nervy...

opat sa nikto iny ako ty nepridal, a tak si na tom pomaly budem robit sam. Pokial chces totiz urobit nieco s grafikou, tak ci tak by som ti nepomohol. Taktiez zatial pracujem len s crt kniznicou. Premyslel som spracovanie samotnej hry, ale to neskor... big_smile Zakladnu strukturu by som mal mat hotovu do konca tyzdna, potom upnem exac na ukazku ,-)

PS: Fakt sa nehnevaj:)
PPS: Rosseta prosiiim moc o ten pribeh + vsetci ostatny, kto mate napad na nejaky hlavolam do hry, tak napiste. Hra bude hlavne o hlamolamoch...

199

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

nj, ale nemam s cim inym pracovat, nemam pribeh, hlavolamy, no a tym padom sa neda urobit mapa sveta, na kt by sa odohraval dej. Musim vediet, ake postavy tam budu, kde co umiestnit atd.

200

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Tak som dorobil vzhlad uvodnej obrazovky, rad by som tam dal uvodny text o tomto projekte. A tak vam demokraticky oznamujem, ze mozte napisat nejaky predslov, teda ABOUT...dlzka tak 200-250 znakov.

Malo by tam byt:
-nieco o nas, co na tom pracujeme (teda meno "tymu" a pod. haluze:D)
-co je vlastne Neverland

Pri najhorsom nieco naskriabem ja:-)

EDIT: som zabudol napisat: ak dorobim, nejaky usek hry, spravim z toho .exe a upnem na rapid