Díval se na to už někdo?
Pole označené slovom (Povinné) musí byť pred odoslaním formulára vyplnené.
Nie ste prihlásený. Prihláste sa, alebo zaregistrujte.
The Neverhood Fórum » Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia » Nevberhood bug-y » Odpovedať
Pole označené slovom (Povinné) musí byť pred odoslaním formulára vyplnené.
Díval se na to už někdo?
OOH!!! Našel jsem jeden moc vzácný bug!!! (Jsem asi první kdo ho našel)
Stáhněte si video: https://www.mediafire.com/file/2ohixz6r
_video.mp4
Potom tam máte dvě obrazovky. Dívejte se na tu obrazovku vpravo, a dívejte se dolu. Až bude Klaymen uprostřed mostu, voda se bude odstraňovat!!!
//
A ještě jeden. Dívejte se na obrazovku vlevo a vpravo hned na začátku. CO tam je za bug? Ta fialová jeskyně.. Vlevo je fialová, vpravo je hnědá!
Myslia tento obrázok, aj keď ja som tam nikdy škvrny nezaznamenal:
(obrázok má 18.2 kb)
Ale je pravda že ja hrám Neverhood cez scummvm a tam je možno táto chyba odstránená.
//putt scenes som omylom skopíroval ale už som to vymazal.
A ešte tá prvá veta o ktorej som povedal že ju neviem preložiť tak som trochu jej preklad zlepšil:
Tieň putt-putt vozíka v druhej časti Neverhoodu nad Medvedíkovím boom pod je zlý.
Neviem totiž čo je v neverhoode boom pod. Pod je struk (napr. fazuľový struk) a boom znamená rozmach, rozkvet, neviem čo to slovné spojenie spolu znamená.
WHOOPS.. "V čiernej práznote pri Wiliamovom dome sú zelené škvrny ktoré sú vidieť z putt-putt vozítka.
(putt scenes.) !!!!"
Tu je preklad:
Tieň putt-putt vozíka vo svete dvoch nad teddy rozkvetom struku je zlý. (toto jediné neviem preložiť)
Tmavé miesto v rohu nad pravou rukou v zábavnej očnej rozprávajúcej videosekvencí(myslia zrejme video keď Klaymen vypleští na potvoru oči) je skreslené.
Keď Klaymen chytí nejaký prsteň z pravej strany tak zoskočí dole po ľavej strane(čiže sa otočí). Ak chytí prsteň z ľavej strany tak pri zoskoku je stále na ľavej strane.
Keď sa zatvárajú dvere v jaskyni, chýba zvukový efekt.
Zapnutie rádia je veľmi obskurné. Treba (návod ako zapnúť rádio, neprekladám aby sa to tí čo hrajú neverhood nedozvedeli).
Keď vstupujete do siene kroník(dom H) zvonku tak chýba animácia otvárania dverí.
Svetlo z okna na konci siene kroník svieti na disky na podlahe a na Klaymena keď ide ku oknu(tu mali byť zrejme napísané že na Klaymena svetlo nesvieti).
V menu môžete počuť hrať hudbu ktorá je nastavená na rádiu.
Myšie puzzle nemá žiadne zvukové efekty.
Vrchol DUD(myslí sa zrejme knôt) na druhej polici zmizne keď Klaymen kráča von z dverí do nádvoria s muchotrávkou.
V sieni kroník v časti o Hoborgovi v tretej obrazovke na druhom paneli je napísané off namiesto správneho of.
V hracej izbe v zámkovom struku, Kľúč ktorý ti Wiliam hodí z obrazovky je tyrkysový, nie šedý.
Zvukové efekty chýbajú keď Klaymen vyhodí lano z podkrovia laboratória(Netuším čo to môže byť).
Keď sa rozvíja lano z podkrovia laboratória do laboratórnej pivnice tak pri tom chýbajú zvukové efekty.
V čiernej práznote pri Wiliamovom dome sú zelené škvrny ktoré sú vidieť z putt-putt vozítka.
Kazeta na podlahe v žltom dome v jazere zmení farbu zo zelenej na bielu keď sa zatvoria dvere.
Robot Bil otvorí dvere do zámku ale keď sa Klaymen spustí po povraze dole, dvere sú zatvorené.
Po predchádzajúcom bugu je scéna v ktorej Bil znovu otvára dvere.
Animácia v ktorej Klaymen spadne do jazera je veľmi vymytá, zrnitá a vyblednutá.
Keď ovládate putt-putt vozík v jazere, niekedy sú na podlahe jazera fialové pruhy.
Podlaha jazera sa dramaticky mení. Keď sa pozrieš dolu do jazera, jeho spodok je bledohnedý ale keď sa Klaymen dostane dole, je tmavozelený.
V druhom liste je napísané Klaymeb namiesto Klaymen.
V sieni kroník v časti o Ogdille je na desiatom páse heckling napísané ako hectoring.
V pauzovom móde Klaymenova ľavá ruka mizne medzi stenami keď sa mu predlžujú ramená alebo uchá.
Keď sa otvárajú alebo zatvárajú dvere do domu H tak pri tom chýbajú zvukové efekty.
Keď Klaymen v miestnosti s poštovou schránkou spraví dva alebo tri kroky, nič nepočuť.
Klaymenove ruky menia farbu. V závislosti od jeho natočenia budú čierne prsty budú na opačnej ruke.
Keď Klaymen nasadne na putt-putt vozík v jazere tak ten zmení farbu zo zelenej na tyrkysovú.
Preklad je dosť dobrý, ale táto veta je dôkazom že ani vylepšený google preklad nie je dokonalý:
Rádio zapnutí rádio je velmi obskurní. Vytahuje poslední prstence v modrém prostoru Venuše.
??? Nechápem. Ale niektoré bugy čo tu píšu by som ani za bugy neoznačil napr. Barva podlahy jezera se dramaticky mění. Když se díváte dolů na jezero, podlaha je světle hnědá, ale když Klaymen přistane na jezeře, podlaha je tmavě zelená. alebo Mouse puzzle (to by som preložil ako Myší hlavolam) nemá žádné zvukové efekty.
//Nehodil by si anglický text? Preložil by som ho.
Všechy bugy jsou zde:
----------- Našel MiLkuAs na Micorosftu -----
Putt-puttův stín ve světových dvou nad teddy boom je špatný.
Tmavý horní pravý roh sekvence videa vtipného oka je zkreslený.
Když Klaymen chytil lano prsten z pravé strany, sestupuje směrem doleva, ale přepne strany do místnosti stromu.
Pokud chytil lano zleva, zůstane na stejné straně celou cestou dolů.
Zvukový efekt pro dveře jeskyně zavřený za vámi chybí.
Rádio zapnutí rádio je velmi obskurní. Vytahuje poslední prstence v modrém prostoru Venuše.
Otevřená animace dveří, která chybí v síni záznamů při vstupu zvenčí.
Světlo z okna na konci haly rekordů zapálí disky na podlaze a Klaymen, když se vydáte k oknu.
Když se nacházíte v nabídce možností, můžete slyšet statické vysílání z rozhlasového vysílání .
Mouse puzzle nemá žádné zvukové efekty.
Horní část bláta na druhém poli Dyno- chátra zmizí, když Klaymen vychází ze dveří do arény lasice.
V příběhu Hoborg na třetí obrazovce druhého panelu 'of' je napsáno 'off'.
V přehrávači hradu pod klíčem, který Willie tlačí z obrazovky, je aqua, ne šedá.
Zvukové efekty pro uvolnění lana chybí, když Klaymen uvolní lano z Lab Attic v Laboratorní sklepě.
Zaznamenávají se zvukové efekty pro lano, které se odvíjí od laboratorního podkroví do laboratorního sklepa.
Na černé prázdnotě na vnější straně Willieho domu v jedné z jezerních putt-puttových scén jsou zelené skvrny.
Video disk v podlaze rozhlasového prostoru se mění, když jsou dveře k podlaze jezero zavřené. Změní se ze zelené na bílou.
V zámeckém pořadí robot Bill zdvihne dveře, ale když Klaymen dopadne na zem, dveře jsou zavřené.
Scéna zaúčtování dveří zámku se opakuje poté, co Klaymen dopadne na zem.
Animace Klaymenu, která se skáče do výpusti na jezeře, je velmi vyplavená, zrnitá a vybledlá.
Fialové linie běží po některých scénách během putt-putt jezera .
Barva podlahy jezera se dramaticky mění. Když se díváte dolů na jezero, podlaha je světle hnědá, ale když Klaymen přistane na jezeře, podlaha je tmavě zelená.
Na druhé poznámce v pokladně "Klaymen" je napsáno "Klaymeb".
Ve sálech záznamů na 10. svitku Ogdilla je "heckling" hláskováno "hectoring".
V režimu pauzy Klaymenova levá paži mizí stěnami, když prodlužuje paže nebo uchopí uši.
Otevírání a zavírání dveří v hale zaznamenává zvukové efekty.
Pro stupně 2 a 3 nejsou k poštovní schránce v poštovní místnosti žádné krokové zvukové efekty.
Klaymenovy ruce přepínají barvu prstu. V závislosti na scéně budou černé prsty v nesprávné ruce.
Při putt-puttové jízdě se auto změní ze zelené na vodní.
----------- Je to přeložené z angličtiny do češtiny na Googlu, takže nějaký překlad bude špatný. -----------
Keď idem na levitujúci výťah a hneď kliknem hore tak výťah začne ísť bez klaymena a potom tam klaymen zrazu je.
//Obrázok:
Hej to sa tu aj niekde riesilo...
Někde jsem viděl i seznam. Bylo tam třeba střídání tmavé ruky.
No jo, vypiplaná k dokonalosti...
To akoze neverhood je tak premakana hra ze nema bugy?
Miestnost - ten sendvic s hranolkami vedla toho pexesa, tam kde je premietacka. Tehlicka - kazeta, disketka, to na com je zapisany pribeh a da sa prehravat.
Jakou cihlicku? Ktera to je mistnost?