ne ja velmo necitam iba to co musim, nemam cas, tak nacrtni ja sa potom mozno chytim
2 22.12.2007 22:09:59
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
prepac rosseta ale trosku som to ,,opravil,, som to trosku prepisal je to velkymi pismenami pisane a po slovensky lebo po cesky si netrufam :D ten pomocnik by mohol byt taky roztomily ,,pes,, ktory nevie ropravat... no precitajte si toto a dokladam fotot toho pomocnika teraz vecer ma ten diabol nenapada ako by vyzeral... neskor hodim celu scenu
Všude šlehají plameny a je vedro k zalknutí. Sem tam se objeví silueta, většinou zkroucená mukami a bolestí. Po vyznačených trasách se prochází vládce toho všeho, samotný Belzebub. Spokojeně cení tesáky pokaždé, když zahlédne nějakou trpící duši. Náhle se však zastaví: Na místě, kde má být jeden z největších hříšníků, zejí jen prázdné okovy. Ďábel se zamračí a přivolá svého pomocníka.
„Kde je?!“ zařve hlasem, který nesnese námitek.
Malá osoba LEN NECHAPAVO ZMURKNE ustrašeným výrazem.
„On!“ zaječí Lucifer a máchne rukou k prázdným okovům.
TO MALE STVORENIE SA VYDESI ESTE VIAC.
„Jo, ON!!“ koulí Luciper nepříčetně očima.
„Mluví tady někdo o mně?“ ozve se náhle nový hlas. Pekelník i jeho pomocník se otočí.
„Kde jste ksakru byl?!!“ osopí se na něj Luciper.
„Potřebuju, abyste pro mě něco udělal,“ ignoruje ho neznámý. Ďábel se snaží zachovat klid a dekorum: „Jak jste se dostal z okovů?!“
„…Prý máte Sekyru zkázy, smrti a bla bla bla bla…“
„Odpověz, ty skrčku!“
„…Chtěl bych, abyste ode mě oddělil…“
„Hej! Slyšíš?!“
„…Moji dobrou část…“
„AAAAAAAAHHHH!!!!!!“ Luciferovi totálně rupnou nervy a na okamžik se zableskne… Když je zase viditelnost víc než nulová, místo tří bytostí tam stojí čtyři: Belzebub, jeho pomocník a dobrá a špatná část odvážného hříšníka. Lucifer prudce oddechuje a pomalu se nalézá ztracený klid.
„Tak,“ vypadne z něj, „a teď mažte!“ Vylekanou dobrou duši nemusí dvakrát pobízet a ona ihned mizí. 100% zlo zkřiví „tvář“ do strašidelného úsměšku a taky se vypaří. Ďábel zůstane sám se svým pomocníkem.
„Odvětvi!“ vyjede na něj.
i ked s nedokazem dost predstavit tuto scenu v neverhoodovi, to mozno to s tou raketou a novym svetom
3 22.12.2007 21:16:25
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
no akoze tiez si myslim ze gamemaker nieje to prave, nechem urazat, neviem aky v tom mas skill, ale osobne si myslim ze ten program zabija kodovanie,
s tou ukazkou no skusim nieco najprv nacmaran na papier, potom to sem supnem potom to este skusim vo fotosope vyfarbit, moznoooo v coreli obtiahnut do vectoru
skusim..uvidime idem este raz precitat ten rossetin uvod
4 22.12.2007 17:17:54
Re: "The Neverland" vývoj (92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)
cawte ludia som tu novy dnes som nasiel stranku ked som hladal OST na tuto genialnu hru a nasiel som tu toto forum, chodim na design, takze drzanie ceruzky a papiera mi celkom ide navyse i taky photoshop viem ovladat, a corel v podstate tiez, trosku by to ale trvalo, no tak nemate tam ziadneho grafika v tyme ako pozeram zatial, tak by som vam rad pomohol ak a bude dat;)