751

(7 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Myslis tenhle, nebo tenhle? Zkus se nejdriv podivat, nez se zeptas...

752

(4 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Muzes udelat prosim jeste jedno foto a to zaostrene? pripadam si, jako kdyz nemam bryle... Dekuju...

753

(7 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

To bylo na kenora, ne na tebe.

754

(16 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

To myslim taky. Jen se ptam, jestli to tady muzu oznacit jako vyresene

755

(17 odpovedí, zaslaných do Náš web)

Hmm, tak nejak si an tu diakritiku moc netroufam. Mam to dat do sekce Download?

756

(7 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

kenor napísal(a):

miskopo ty máš nějaký problém s obrázky? Nebo je ten tučňák naschvál menší než předtím?

F5 smile
Problem PunBB s avatarama je v tom, ze se jmenuji porad stejne, cili sou stare avatary v cachi prohlizecu...
Az si to prectes, pak to muzes zahodit do kose.

757

(16 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Momino: Byla to ona?

758

(7 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Pomohlo?

759

(7 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

To vubec neni pravda, screeny jdou delat donekonecna smile

760

(92 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Nechci rypat, ale nechces se nejdriv se vsema domluvit? Ja netvrdim, ze jediny spravny nazor j ten muj, ale tvrdim, ze angazovat bys e chtelo urcite vic lidi, nez ty a nejaka ta domluva by se hodila.

761

(18 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)

Mluvi. Rekne: "Klaymen", v zaverecnem videu.

Jako hral, z duvodu zahrani si, tak to bylo pred pul rokem? Nevim presne. Po nekolika letech to bylo teda. Ale od te doby obcas nakouknu do hry.

Me dojalo, když sem spadnul do aknalu a posledni save byl na hony daleko tongue
Nene, dojalo? Tak to asi fakt jak tam Klaymen breci za Williem a Bilem. A mozna Hoborg ve Willie Story byl trochu dojimaci.

764

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

a ja mam napad:
1. udela se skica pribehu
2. zacnou se dopodrobna vymyslet "policka" jak pujdou za sebou a vsechny hlavolamy
3. vymysli se datova struktura "policka"
4. vymysli se datova struktura hlavolamu
5. udela se grafickej navrh prostredi
6. naprogramuje se interface

Upozornuji, ze volba jazyka se muze objevit mozna v bodech 3. a 4., avsak nejlepe az v bode 6.

765

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

To je teda program - smekam big_smile

766

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Ja vim, ze ne. Jen rikam, ze uz nikdy nebudu delat projekt v Pascalu.

767

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Fer je co je fer, jednoznacne v Pascalu nepocitejte s moji podporou... umim ho dobre, moc dobre abych vedel, ze opravdu v nem neco programovat je silenost. http://neverhood.etomite.sk/files/paElemental

768

(42 odpovedí, zaslaných do Koš | Kôš)

Samotne programovani je posledni vec, ktera se u tohohle dela. Jen pripominam, ze pokud Pascal, tak se dete bodnout...

769

(56 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

teda jaka, myslim, barevne, jinak jako obsahove moc ne. ta zelena s tou modrou se byjou. modra se tam nehodi, kdyz to vidim, myslim si: Windows XP

PS: necituj prosim, pokud nechces reagovat  na konkrétní část textu, nebo starší příspěvek

770

(56 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

Takovej, přeplácanej.

771

(23 odpovedí, zaslaných do Náš web)

[15:36:56] Batrachus (webchat@jabbim.cz) vstoupil do místnosti

[15:38:51] Batrachus: Dělová vrána   Tato vrána vždy sedí na děle a má potřebu upozorňovat na každý výstřel výkřikem ,,Krá !"   nechcete to dát do postav?
[15:39:23] Batrachus (webchat@jabbim.cz) odešel(a)

772

(7 odpovedí, zaslaných do Poradna | Poradňa)

Známe http://neverhood.etomite.sk/tipy.htm#mys

773

(29 odpovedí, zaslaných do Volná Neverhood diskuze | Voľná Neverhood diskusia)

Nevím... a asi by se to už profláklo smile

774

(23 odpovedí, zaslaných do Náš web)

brzdi. tongue Ať si o tobě nemyslej...

To je, že se mi líbilo, cos napsal... jako, že máš plus. Malé bezvýznamné.