klaymen napísal(a):

Caute!!! Na Silvestra o 20:00 bolo Aj múdry schybí Silvester 2009 a boli v nom nejake pesnicky z NEVERHOODU! Tusim ze "Homina Homina" a "Rock And Roll Dixie". Nie??? ak ste to videli tak napiste... je to pre mna velmi zaujimave lebo som este fakt nikdy nepocul neverhood v telke alebo takto.... smile

Hej? Idem akurat pozriet ci tam nieco take je smile:

http://video.markiza.sk/archiv-tv-markiza/aj-mudry-schybi/36854

27

(547 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

klaymen napísal(a):

mozem dat ja tak davam...
http://www.screenshotdumpster.com/m7Gbd23054/Bez_nzvu_55555_thumb.jpg

///Uuupraavuuj smile
Penguin 10

V takej vacsej miestnosti, kde su sochy vedla druheho laboratoria?

Nedavno som sa spytal "LoOk"-a z fora - http://tennapel.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=8192 , ze ako vytiahol tie sprity z Neverhood. Povedal mi, ze zrobil video z daného objektu cez program FRAPS a potom vymazal pozadie a obnovil rucne casovanie v Adobe Flash alebo Jasc Animation Shop.
A taktiez povedal, ze pravdepodobne Dreamworks pouzil nejaky format BMP s paletami. Vsetky sprity su indexovane ~64 farieb.
//ja osobne pouzivam fraps napriklad na skopirovanie sceny z neverhoodu ako vidno v mojom remaku..

29

(9 odpovedí, zaslaných do Náš web)

Som rad, ze sa este najdu fanusici a obdivovatelia hry Neverhood smile
Tie novodobe hry su o nicom, sama nasilnost, brutalita,a hlavne zamerane na grafiku ako na pribeh a pod. sad V tych starych hrach a na starych PC vladla taka uzasna atmosfera, ked sa este pametam ...
k veci: Taktiez gratulujem a som tiez rad, ze vobec existuje taketo forum a stranka o Neverhoode ...

churchyard napísal(a):

Jak to vypadá s tím zdrojovým kódem?

A naco vlastne potrebujes ten zdrojak?
Aj tak este treba vyriesit dekompresiu pkware, pretoze vacsina vyextraktovanych suborov je este skomprimovanych...

31

(111 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

CAmPeR napísal(a):

Sceny udelame spolecne. Mas ICQ? Abychom konecne vytvorili neco poradnyho smile

Hele, koukni se do Vaše tvorba » Moje tvorba » a tam jsou obrz. Willieho, Klaymena a Klestera co jsem udelal. Tak
muzem z nich udelat par animací smile

Ok, mam tvoje icq...
Dobry napad. Pozeral som tvoju tvorbu, paci sa mi to, dost dobre vyzeraju tie postavy smile

32

(111 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

CAmPeR napísal(a):

Hele, neni to spatny. Ja ti muzu pomoct. Umim programovat. Mam slušny sprity Klaymena jak chodí atd... Proste skoro cokoliv.

Jinak hele, mrkni se sem: http://tennapel.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=8192

Koukni se na 3ti stranku, tam je dost animací. Ja v tom programu neumim programovat, ale mam ho. Ja umim delat v Game Editoru, takze jestli potrebujes help,...sem tu. smile

Vdaka za ochotu smile Mohli by sme spojit sily a vytvorit nieco poriadne? wink Inac hral som tvoju hru, celkom dobra, akurat skoda, ze tak seka sad
Poznam tu stranku, tam som aj nejake sprity tahal, no pokusam sa nejako dekodovat format spritov/obrazkov v blb archivoch, pretoze nie su na tej stranke vsetky sprity.
//Akurat treba nejakeho grafika, co by robil sceny...

Tak je tu verzia 0.0.0.2, opravil som chodenie neverhooda, pridal dalsie zvuky, pridal interakciu paky a kladiva, mys... Prva miestnost je uz pripravena, ak sa pozriete cez okno kliknete vonku tak budete moct vyst von z okna, este nedokoncene dalej. Plne funguje uz aj Save/Load. Bude treba nejaku grafiku/grafika...
Download & Screenshoty v prvom prispevku.

34

(37 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

CAmPeR napísal(a):

Zdarec, uz sem v jedne rubrice napsal ze bych rad s nekym vytvoril pokracovani Neverhoodu, a to sem taky udelal.
Ja sam sem na programoval a vytvoril z modeliny The Neverhood 2 ale este sem ho nedokoncil...par chyb tam este je
..takze, kdo ma zajem a kdo umi aspon trochu programovat a tak...tak at rekne, je treba udelat pokracovani Neverhoodu big_smile

(jinak me je 14 big_smile )

Zdarec lol

Ja som tiez zacinal programovat, ked som mal asi tak 13 wink
A v com to programujes? Popis konkretnejsie, mohol by si sem hodit aj screeny smile

35

(111 odpovedí, zaslaných do Vaše tvorba | Vaša tvorba)

JJ, zaujimave... momentalne na tom nerobim, ale ked bude tim tak ano..
Akurat treba este nejako vyeextraktovat dalsie animacie klaymena.
Co sa tyka grafiky, tak ja sa v tom moc nevyznam. Bolo by dobre keby tu bol nejaky dobry grafik(grafici), ktory by robil(i) na grafike smile Co sa tyka programovania a pod. tak to uz nechajte na mna.
BTW: Mohli by sme spravit nejaky tim, ktory by pracoval na tomto projekte(?) wink

Vdaka.
Urcite by sa to malo dat. Ale nie som si isty ci je mozne pod Windows skompilovat pre Mono. Pozriem sa na to este.

Ahojte,
akurat som zacal vytvarat vo Wintermute Neverhood Remake. Chcem spravit pokracovanie Neverhoodu. Zaklad som uz vytvoril. Chcelo by to este pribeh a hlavne vyextraktovat dalsie sprity, animacie atd.
Zatial obsahuje len 2 sceny.
Trocha to vyzera ako klon neverhood, ale nie. Prva scena ostane tak ako je, chcem spravit, ze z tej oslavy co bola na konci neverhood, ze sa vratil do svojej izby. No a kedy potiahne paku, tak kladivo spadne a bude musiet ist cez okno atd. Nad pribehom som este velmi nerozmyslal, ale vy mi urcite tiez pomozete wink.

UZ NEPRACUJEM NA TOMTO PROJEKTE, AK BY CHCEL NIEKTO POKRACOVAT, MOZE SI TU STIAHNUT ZDROJAK PRE WINTERMUTE ENGINE.

Screenshot:
http://a.imageshack.us/img571/1222/screen4o.th.jpg
http://a.imageshack.us/img840/1986/screen1rs.th.jpg

Download 7,3MB (len projekt pre WME, neskompilovane):

https://mega.co.nz/#!rwhnSRDS!Rfz1nldI9ANWjsGtK0o2qVv3hzlLHlZceGVIBCbwUnQ

Heslo RAR:

neverhood.etomite.sk

//Edit: Obnoveny link yikes

Ahojte,
minule som hladal program, ktory by dokazal vytiahnut data z BLB balickov (tam je mnoho animacii, spritov atd.). No nenasial som nic, ale nasiel som nejaky ten popis o BLB formate (http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=BLB).
No tak som si naprogramoval aplikaciu, ktora dokaze vytiahnut subory z BLB.
Je to konzolovka po anglicky, ale hadam zvladnete (vacsinou pisem programy v anglictine).

Navod:
1. Nakopirujte do PC z ISO/CD z priecinku DATA nejaky BLB subor.
2. Staci ak mysou presunetie dany subor na program.
3. Subory ulozi do priecinka, kde je balik (ale mozete taktiez aj prestavit v druhom param.)

BLBExtractor.exe <input file> [output directory]

Na spustenie potrebujete .net framework 2.0.

Aktualna verzia: 0.1

Program je free.

Tu stiahnete:
http://yuraj.ucoz.com/BLBExtractor.rar

Smacker - RAD Video Tools - stiahnete tu (na prezeranie anim./videii):
http://www.smacker.com/bnkdown.htm


Tak tu je ukazka ulozeneho videa a prehravaneho cez program RVT:
http://img31.imageshack.us/img31/1790/smacker.jpg

//BTW: Treba este rozlustit formaty obrazkov, ale su podobne JPG no nejdu otvorit. Taktiez treba nieco poriesit s kompres. subormi (pkware)...